W

ワンダリング・トレイル

Wandering Trail/彷徨った痕跡
出典 Inner Sea Intrigue 63ページ
系統 変成術レベル ドルイド6ハンター6
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 1マイル/レベル
目標 180フィート以内のクリーチャー1体/レベル
持続時間 1日/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

範囲内の対象が残した痕跡自動的に迂回させ、範囲内の任意のコースに進ませることができる。範囲内の痕跡を修正した結果、痕跡長さが元の半分以上、最大で2倍にすることができる。痕跡呪文範囲を超えて続く場合、術者は呪文範囲の端にあるその点で痕跡を繋いだままにしておかなければならない。追跡するクリーチャー痕跡を追うための技能判定難易度を超えて、術者の術者レベルに等しい値を越えた分だけ、追跡者はこの呪文によって痕跡が操作されていることを認識するが、トゥルー・シーイングなどの魔法段を用いない限り、痕跡の本質を見ることができない。


ワープ・メタル

Warp Metal金属歪曲
出典 Magic Tactics Toolbox 6ページ
系統 変成術]; レベル アーケイニスト4、ブラッドレイジャー4、クレリック4ハンター4、ミーディアム4、オカルティスト4、オラクル4サイキック4、ソーサラー4ウォープリースト4、ウィザード4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(捻れたワイヤー)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 小型金属製物体1つ/レベル、全て半径20フィート以内; 本文参照
持続時間
セーヴィング・スロー 意志無効(物体)呪文抵抗(物体)

金属を曲げたり反らせたりして、その真直度、形、強度を永久に破壊する。ゆがんだドアは開く(または変えるのに【筋力】判定に成功することを必要とするように動かなくする)。 車両は停止して動かなくなる。歪んだ遠隔武器は使用できなくなる。歪んだ近接武器攻撃ロールに-4のペナルティを受ける。

1術者レベルにつき、1つの小型以下の物体またはそれに相当するものを曲げることができる。中型物体は2つの小型物体大型物体は4つ、超大型物体は8つ、巨大物体は16個、超巨大物体は32個とみなす。

また、この呪文金属の歪みを取り除くことができる(効果的に歪みをもとに戻す)。一方でメイク・ホウルは歪んだものを修復する効果はない。

ワープ・メタルは複数回の連続した発動を組み合わせて、1回の発動で歪ませるには大きすぎる物体を歪める(または戻す)ことができる。物体が完全に歪むまではなんの響もない。


ウォール・オブ・ボーン

Wall of Bone
出典 Magic Tactics Toolbox 13ページ
系統 死霊術呪文レベル アンティパラディン4アーケイニスト4、ブラッドレイジャー4、クレリック4サイキック4、スピリチュアリスト4、ウォープリースト4、ウィザード4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(磨かれた人型生物の大腿
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
効果 5フィート四方の面積を持つ人型の固い、最大1つ/レベル
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 可; 本文参照

この呪文は、任意の固体表面に付着するスケルトンでできた垂直な作成するの。ウォール・オヴ・ボーンは上記およびこの呪文の説明に記載されていることを除いて、ウォール・オヴ・ストーンと同様に機能する。ウォール・オヴ・ボーンは、4術者レベル毎に1インチの厚さで、術者レベル毎に最大1毎の5フィート四方で構成される。作成されるは垂直である必要があり、しっかりした土台の上に置かれていなければならない。たとえば、割れを埋めたり、斜面として機能させたりするために使用することはできない。の各5フィート四方は厚さ1インチあたり硬度4および7ヒット・ポイントである。ヒット・ポイントが0に下がるのセクションは破られる。クリーチャーが1回の攻撃を突破しようとした場合、【筋力】難易度は15+厚さ1インチあたり2に等しい。

に隣接するクリーチャーごとに、スケルトンが組みつくための戦技判定を試みる。スケルトン機会攻撃を誘発しない。は術者のターン開始招来されたとき、または敵が最初にに隣接して移動したときに攻撃を行う。スケルトン戦技ボーナス術者レベルに等しく、ペナルティなく超大型またはそれより小さいクリーチャーに組みつくことができる。

が敵への組みつきに成功した場合、その敵は1d6ポイントのダメージを受け、組みつき状態となる。組みつき状態の相は最初に組みつきを解かずに移動することはできない。クリーチャーがまず組みつきを解かない限り、他のすべての動きは禁止される。移動したり敵を押さえこまれた状態にすることはできない。組みつき戦技判定に成功した各ラウンドで1d6の追加ダメージを与える。組みつきから逃れる的で、戦技防御値は10+戦技ボーナスに等しい。


ウォール・オヴ・ブライン

Wall of Brine/海
出典 Inner Sea Races 223ページ
系統 召喚術創造)[]; 呪文レベル アーケイニスト4、ドルイド4ハンター3、メイガス4レンジャー3シャーマン4、ソーサラー4ウィザード4マーフォーク
発動時間 1標準アクション
構成要素 動作音声物質信仰(珊瑚少々)
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
効果 長さ10フィート/レベル、高さ5フィート/レベル(自在)
持続時間 精神集中+1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 不可、本文参照呪文抵抗

術者は選択したの片側に向かって流れる厚さ5フィートの海を召喚する。この流れに逆らって泳ごうとするクリーチャーのあるマス1マスに入るために4マス分の移動を費やさなければならない。ターンを開始したクリーチャーは、行動する直前に流れの方向へと押しやられる。は、域の場合と同様に、域外からの攻撃に対する遮蔽を提供する。使用する武器が非常に巨大なものでない限り(攻城兵器など)、と流れは物理的な遠隔攻撃の中へまたはを通過するようにそらす。の中に沈んだクリーチャーは、水中戦闘に対して通常ペナルティを受ける。は気体と液体を遮断し、その端でが混ざるのを防ぐ。


ウォール・オヴ・クロックワーク

Wall of Clockwork/機械仕掛けの
出典 Heroes of the Streets 23ページ
系統 召喚術創造); レベル アーケイニスト5、クレリック5オラクル5ソーサラー5ウォープリースト5、ウィザード5
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
効果 5フィート四方1枚/レベルまでの青銅製のクロックワーク(自在)
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 反応半減または反応無効、本文参照呪文抵抗

回転する歯車とギアの移動しない垂直のが出現する。を通過するクリーチャーは、2術者レベル毎に1d6ポイントの刺突および斬撃ダメージを受ける(最大10d6); 反応セーヴに成功すると、ダメージ半減される。

は、クリーチャーや他の物体と同じマスを占めるように召喚することはできない。利用可能な間に合うように辺を形成することはできるが、常に平らな面でなければならない。

ウォール・オヴ・クロックワークはこれを介して行われた攻撃に対する遮蔽を提供する(アーマー・クラスに+4のボーナス反応セーヴに+2のボーナス)。

ウォール・オヴ・クロックワークは4術者レベル毎に1インチの厚さを持つ。の厚さを半分にすることで、面積を2倍にすることができる。の各5フィート四方は、硬度9で、厚さ1インチ毎に30ヒット・ポイントを持つ。ヒット・ポイントが0に達したの部分は破られる。クリーチャーが1回の攻撃を突破しようとした場合、【筋力】判定難易度は25+厚さ1インチ毎に2である。攻撃者が出で20をロールし(武器のクリティカル可能域ではなく、出が20の場合のみ)、クリティカル・ヒットを確定させた場合(クリティカル・ヒットに対する完全耐性を持つが)、のその部分は破損状態を得る。既に破損状態である場合は、代わりにその部分が破壊される。

この呪文によって作成された青銅は、他の物体作成に使用するのには適しておらず、販売することもできない(呪文持続時間内であっても)。


ウォール・オヴ・ライト

Wall of Light
出典 The Dragon's Demand 24ページ
系統 力術]; レベル アーケイニスト5、ドルイド5ハンター5、ソーサラー5ウィザード5
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質信仰(雲母のチップ)
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
効果 最大長さ5フィート/レベル、高さ10フィートの垂直方向ののシート
持続時間 1分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 頑健不完全(本文参照); 呪文抵抗

視線を遮る、動かない、まばゆいばかりののカーテンが生まる。は全方向に60フィートの範囲に明るいを放つ。に隣接するクリーチャーは、隣接している限りと追加の1d4ラウンドの間盲目状態となる。を閉じるか、頑健セーヴに成功すると、1ラウンドの間この効果無効化する。を通過するクリーチャーは、を閉じていても自動的に盲目状態となる。影界クリーチャーは、から5フィート以内で費やすラウンド毎に1d4の負のレベルを得る(頑健無効)。を通過すると、そのラウンドセーヴに-4のペナルティを受ける。これらの負のレベルを得てから24時間後、対象は負のレベルごとに新しい頑健セーヴを試みなければならない。セーヴに成功すると、1負のレベルを取り除く。失敗した場合、負のレベル永続的なものとなる。ウォール・オヴ・ライトパーマネンシイ呪文永続化できる(最低術者レベル13、コストは11,000GPである)。


ウォール・オヴ・ミスト

Wall of Mist/粒子状の形態
出典 Elemental Master's Handbook 18ページ
系統 召喚術創造)[]; レベル アーケイニスト3、メイガス3シャーマン3、ソーサラー3ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
効果 密度がない場合長さ10フィート/レベルまたは密度がある場合は5フィート/レベル、高さ20フィートの
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

ささやくまじないで、術者はの蒸気が静止した垂直のを召喚する。はまっすぐで、厚さは1フィート、長さ術者レベル毎に最大10フィートである。は視界を覆い隠し、の反対側にいるクリーチャーに対して視認困難(20%の失敗確率)を与える。マスを共有するクリーチャーは、のどちらの側にもいないと見なされ、視認困難も利益もない。

または、密度を上げて作成することもできるが、そうすると、の最大長が術者レベル毎に5フィートの短縮される。

視認困難を与えることに加えて、このより密度の高い移動を妨げる。の中へと移動したり、を通過しようとしたりするクリーチャーは、難易度 15の【筋力】判定に成功するか、次のターン開始まで絡みつかれた状態とならなければならない(加えて移動できない)。の中でターンを開始するクリーチャーはその中を移動したり、の外側のどちらの方向にも移動できたりする。

強風またはそれより強い風(31mph以上)のみが分散させ、1ラウンドで雲散消させる。


ウォール・オヴ・スプリット・イルミネーション

Wall of Split Illumination/分割された照明
出典 Blood of Shadows 29ページ
系統 力術]; 呪文レベル アーケイニスト3、バード3クレリック3インクィジター3メイガス3オカルティスト3、オラクル3シャーマン3、スカルド3、ソーサラー3ウォープリースト3、ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
効果 高さ10フィート、幅最大5フィート/レベルのシート
持続時間 1分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 不可; 本文参照呪文抵抗 不可

不動のイルミネーションのカーテンが生成される。作成されるとの片側(術者が指定)はその側から60フィートの範囲内に明るい放射し、反対側は同じ距離暗闇放射する。この効果は明るい(明るい側)と暗闇(暗い側)に最大2段階照明レベルを変更する。は見ている者がのどちら側にいるか関係なく視界を遮る。


ウォード・シールド

Ward Shieldの守り
出典 Knights of the Inner Sea 29ページ
系統 防御術呪文レベル アーケイニスト4、クレリック4インクィジター4メイガス4オラクル4ソーサラー4ウォープリースト4、ウィザード4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 接触
目標 接触した
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

接触することで、強化し、敵対的な呪文から使用者を保護できるようにする。は使用者と呪文効果の間にを挟み込むことができるならば、呪文に対して10+術者の呪文レベル呪文抵抗を与える。この呪文抵抗は、ファイアーボールなどの範囲効果呪文に対して呪文抵抗を提供しないが、そのような呪文に対する反応セーヴィング・スローに+5のボーナスを提供する。


ウォッチフル・アニマル

Watchful Animal/監視用動物
出典 Spymaster's Handbook 22ページ
系統 占術念視); レベル アーケイニスト4、ドルイド4ハンター4、レンジャー4シャーマン4、ソーサラー4ウィッチ4ウィザード4
発動時間 10分
構成要素 音声動作物質信仰乾燥した
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
効果 魔法のセンサー
持続時間 10分/レベル
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

術者は自身動物の相棒または使い魔占術のセンサーを置く。これにより、動物の相棒または使い魔グレーター・インセクト・スパイズUIとして、招来された昆虫であるかのように機能する。動物の相棒使い魔は返信したり、自分で決断する能を失うことはないが、この呪文によって招来された昆虫として命令を受けて答えを出し、呪文と同様にその方向と距離感知して感覚への入を受け取ることができる。


ウォッチフル・アイ

Watchful Eye/注意深い
出典 Dwarves of Golarion 23ページ
系統 防御術呪文レベル クレリック1オラクル1パラディン1ウォープリースト1(フォルグリット)
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作焦点(術者と目標の両方が着用する、10PG相当のまたはのリングのペア)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)、本文参照呪文抵抗(無害)

この呪文はフォルグリットの母のような保護を模倣する。上記を除いてシールド・アザーとして機能し、目標への効果線を維持しなければならない。


3.5 Materialウォーター・シールド

Water Shield
出典 Pathfinder #24:The Final Wish 61ページ
系統 力術[強]; 呪文レベル アーケイニスト4、クレリック4ドルイド3ハンター3、オラクル4ソーサラー4ウォープリースト4、ウィザード4
発動時間 1標準アクション
構成要素 動作音声物質信仰1杯)
距離 自身
目標 自身
持続時間 1ラウンドレベル(解除可)

この呪文は、攻撃をそらすのを助け、近接攻撃で術者を攻撃するクリーチャーダメージを与える透明酸の噴出孔で術者を囲む。絶えず上向きに噴出しているは、術者を保護し、守る段を術者に与えるため、[強]とに基づく攻撃から半減ダメージしか受けない。そのような攻撃反応セーヴ半減ダメージにすることを可能にする場合、セーヴに成功するとダメージを受けない。

体や持ちの武器で術者を攻撃するクリーチャー通常ダメージを与えるが、同攻撃者は1d6ポイント+術者レベル毎に1ポイントの[強ダメージを受ける(最大+10)。攻撃者が呪文抵抗を持っている場合、呪文抵抗はこの効果に適用される。外的な間合いを持つ武器を用いているクリーチャー攻撃してもこのダメージを受けない。


ウォータープルーフ

Waterproof/防
出典 Elemental Master's Handbook 14ページ
系統 防御術]; レベル アルケミスト1アーケイニスト1、バード1ブラッドレイジャー1、クレリック1ドルイド1ハンター1、インヴェスティゲーター1、メイガス1オラクル1レンジャー1シャーマン1、スカルド1、ソーサラー1ウォープリースト1、ウィッチ1ウィザード1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 接触
目標 接触したクリーチャー1体、あるいは接触した最大10ポンド/レベル物体1つ
持続時間 24時間
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

この呪文接触した物体呪文持続時間の間防にする。物体術者レベル毎に10ポンドを超えてはならない。この呪文物体を一般的な液体(アルコールなど)から保護するが、魔法として作成された液体からは保護しない。この呪文クリーチャーに発動された場合、そのクリーチャー装備はすべて目標クリーチャーによって運ばれている限り防となる。クリーチャーがアイテムを落としたり破棄したりした場合、目標クリーチャーが後で拾ったとしてもそのアイテムは呪文によって保護されなくなる。

この呪文効果下にあるありふれた可燃物は発火するために依然として気にさらされている必要がある。


ウェーヴ・フォーム

Wave Formの姿
出典 Aquatic Adventures 61ページ
系統 変成術]; レベル アーケイニスト4、ブラッドレイジャー4、クレリック4ドルイド4ハンター4、オラクル4シャーマン4、ソーサラー4ウォープリースト4、ウィザード4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 自身
目標 自身
持続時間
セーヴィング・スロー 本文参照

マスが許す限り、幅15フィート、高さ15フィートまでの泡立つへと変身し、選択した方向に直線上に急上昇し、基本移動速度の2倍まで移動して、即座に通常の姿へと戻る。この移動機会攻撃を誘発しない。ウェーヴ・フォームである間、武器攻撃や特定の数のクリーチャー目標とした攻撃完全耐性を持つ(呪文は瞬であるため、主に待機アクションに関連する)。経路内のすべてのクリーチャーと設置されていない物体は4d6ポイントの殴打ダメージを受け、伏せ状態となる。反応セーヴに成功すると、伏せ状態となるのを防ぐ。


ウェポン・アゲインスト・イーヴル

Weapons Against Evilに対する武器
出典 Inner Sea Gods 245ページ、Faiths of Purity 29ページ
系統 変成術呪文レベル クレリック1インクィジター1オラクル1パラディン1ウォープリースト1(アイオーメディ
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声信仰
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 武器1個/レベル、その2つも20フィート以上離れていてはならない
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 頑健無効(無害、物体)、本文参照呪文抵抗 可(無害、物体

この呪文響を与える各武器は、5フィートのマスをぼんやりと照らす淡いで輝く。この武器ダメージ減少ダメージ減少/エピックでない限り、ダメージ減少 5以下のクリーチャーダメージ減少も無視する。


ウェポンワンド

Weaponwandワンド仕込み武器
出典 Inner Sea Magic 63ページ
系統 変成術呪文レベル バード1クレリック1インクィジター1メイガス1オラクル1スカルド1、ウォープリースト1
発動時間 1ラウンド
構成要素 音声動作焦点魔法ワンド
距離 接触
目標 武器1つ
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害、物体); 呪文抵抗 可(無害、物体

この呪文武器に発動すると、部分的に剥がされた林檎の皮のように武器の一部が開き、1本のワンドを挿入するのに十分な間が現れる。呪文発動の一部として、1本のワンド武器に挿入できる。その点で、武器の完全性に響を与えることなく、ワンドを内部に保持した状態武器を元の形状に戻す。呪文持続時間の間、変形した武器を用いているキャラクターはワンドも用いているとみなされる。武器通常通り攻撃するときも、包まれたワンドであるかのように武器を使用することができる。ワンドによって作成された効果が敵に命中するのに攻撃ロールを必要とする場合、ワンドによる通常攻撃ではなく、最も高いボーナス武器通常通り受け取るボーナスを含む)で武器攻撃しているかのように攻撃ロールを行うことができる――そうすることで、武器ダメージワンド攻撃ロールに加えることはできないが、代わりに武器技能を使用して呪文で命中させる可能性を高めることができる。

呪文持続時間の終了に、包まれていたワンド武器から排出される。いていた場合、フリー・アクションとして武器をキャッチできる。そうでなければ、ワンド地面に落ちる。ワンドを包んでいた武器ウェポンワンド持続時間の間に破損状態となったり破壊された場合、包んでいたワンドも同様に破損状態となったり破壊されたりする。


ワット・グロウス・ウィズイン

What Grows Within/内で成長するもの
出典 Pathfinder #113:What Grows Within 66ページ
系統 死霊術]; レベル アーケイニスト6、バード6クレリック6ドルイド6ハンター6、メスメリスト6、サイキック6、スカルド6、ソーサラー6ウォープリースト6、ウィッチ6ウィザード6(ザメン=ドル
発動時間 1即行アクション
構成要素 音声
距離 自身
目標 自身
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 本文参照呪文抵抗 不可

「ザメン=ドル」という名前を話すことで、最奥の滲み/Inmost Blotのエッセンスを吹き込み、この呪文持続時間の間意志セーヴィング・スローに+3の不浄ボーナスを得る。成長するものを初めて準備するとき、または呪文完成型あるいは呪文解放型アイテムを介して初めて使用するとき、その後、ザメン=ドルのinfected dreams能目標となる(86ページ参照)。術者がその中で成長するものの効果下にある限り、術者の[精神作用]呪文はその中の超常的な汚れを運び、その響に屈した者たちに感染させることができる。術者が[精神作用]呪文の1つでクリーチャーに作用させるのを成功したとき(これは呪文セーヴを許可する場合、目標はその呪文に対するセーヴィング・スローに失敗する必要があるが、呪文セーヴィング・スローを許可しない場合、自動的に目標響を与える)、その目標はまたワット・グロウス・ウィズインに対する頑健セーヴィング・スローに成功しなければならず、そうしない場合、ザメン=ドルのseeded infestationの下級のバージョンの響を即座に受ける。このInfestationは犠牲者をザメン=ドルのinfectious dreamsに曝すことはないが、最終的にはそのクリーチャーがseededの1つに変身する可能性がある。このようにワット・グロウス・ウィズインクリーチャー響を与えるたび、ワット・グロウス・ウィズインの残りの持続時間は1ラウンド減少する。ラウンド中に複数のクリーチャー響を与える場合、ワット・グロウス・ウィズイン効果に対するセーヴに成功しなければならない順場を決め、目標の1体がinfestationによって響を受けるたびに呪文の残りの持続時間を1ラウンド減少させる。

Lesser Seeded Infestation/Lesser Seeded Infestationセーヴ 頑健難易度呪文セーヴ難易度潜伏期間 即座; 頻度 1回/日; 効果 1d4【耐】吸収治癒 なし。このInfestationは魔法でのみ治癒することができる。このInfestationによって【耐久力】が0に減少したクリーチャー亡し、seeded creature(90ページ参照)として1d4ラウンド復活する。これはinfestation効果である。


ワイルド・インスティンクト

Wild Instinct野生の勘
出典 Heroes of the Wild 31ページ
系統 占術呪文レベル ブラッドレイジャー2、ドルイド2ハンター2、レンジャー2シャーマン2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 自身
目標 自身
持続時間 8時間

この呪文は術者の感覚を研ぎ澄まし、さもなければ見逃してしまう脅威を知覚することができるようにする。術者は通常見落としがちな音や匂いに気が付き、ぐっすりと眠っているときに脅威を検知する能さえ持つ。呪文持続時間の間、術者は不意討ちラウンドで行動するための〈知覚〉判定に+5のボーナスを得る。加えて、寝ている間の〈知覚〉判定ペナルティを受けることなく、睡眠中に脅威に気がついた場合にを覚ますことを選択できる。


ウィングド・ソード

Winged Sword/羽のついた
出典 Arcane Anthology 10ページ
系統 変成術呪文レベル ブラッドレイジャー2、インクィジター3メイガス2オカルティスト2、パラディン2ウィザード/ソーサラー2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 1つの近接武器
持続時間 10分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害、物体); 呪文抵抗 可(無害、物体

この呪文目標となった武器は小さな羽のあるを生み出す。呪文効果時間の間、スローイング武器の特殊能力があるかのように武器機能する。この呪文スローイング武器の特殊能力必要条件としてマジック・ストーンの代わりに使用できる。


ウッドランド・ルーン

Woodland Rune森林ルーン
出典 Wilderness Origins 13ページ
系統 防御術レベル ドルイド3ハンター3、レンジャー3シャーマン3、ウィッチ3
発動時間 10分
構成要素 音声動作
距離 0フィート
効果 ルーン1つ
持続時間 チャージ消費まで永続(解除可)
セーヴィング・スロー 頑健無効呪文抵抗

敵の動きを制限するための安全対策としてゴーランによって作成されたこの呪文を使用すると、あらゆる表面に強ルーンを刻むことができる。ウッドランド・ルーンは、植物以外のクリーチャー(術者を除く)がルーンから30フィート以内に移動したときに起動する。起動すると、と枝が地面から芽を出し、ルーンの30フィートの爆発範囲内のすべてのクリーチャーを捕らえ、視認困難は提供しないが、重い下草を通り抜けているかのように動きを妨げる。植物クリーチャー森渡りあるいはフリーダム・オヴ・ムーヴメント効果下にあるクリーチャーはこの呪文響を受けない。他のすべての点で、この呪文シンボル・オヴ・デスとして機能する。


ワード・オヴ・ベコニング

Word of Beckoning/呼び出しの言葉
出典 Pathfinder #131:The Reaper's Right Hand 72ページ
系統 死霊術レベル アーケイニスト7、サイキック7、ソーサラー7ウィザード7
発動時間 10分
構成要素 音声動作物質信仰(銅線)
距離 本文参照
目標 クリーチャー1体
持続時間 1ラウンド; 本文参照
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

この呪文センディングのように機能するが、目標が合言葉の知識を受け取り、それが話されると、対象に最も近いいているマスに術者を招来する。対象は術者を招来するのに合言葉を知ってから1ラウンド以内に合言葉を話さなければならないが、対象はそれを話す義務はない。次元界内の任意の距離移動できるが、次元界を超えて移動することはできない。重量が最大荷重を超えない限り、物体を持ち運ぶことができる。また、3術者レベル毎に追加の同意する中型以下のクリーチャー1体(装備または物体を最大負荷まで運ぶ)または同等のものを持参することもできる。大型サイズクリーチャーは2体の中型サイズクリーチャーとして扱い、超大型サイズクリーチャーは4体の中型サイズクリーチャーとして見なす。輸送されるすべてのクリーチャーは互いに接触している必要があり、それらのクリーチャーの少なくとも1体は術者と接触している必要がある。


ラッキング・レイ

Wracking Ray荒廃光線
出典 Champions of Corruption 25ページ
系統 死霊術苦痛]; レベル アーケイニスト5、ソーサラー5ウィッチ5ウィザード5
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声物質(発動に壊れた老人の
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
効果 光線
持続時間
セーヴィング・スロー 頑健半減呪文抵抗

のひらから、病弱ながかった灰色の負のエネルギーの光線を発射する。目標に対して遠隔接触攻撃を行う。この呪文が命中したクリーチャーは、その筋と筋がしおれ、ねじれ、痛みを伴う痙攣に襲われる。対象は、3術者レベルごとに1d4ポイントの【筋力】ダメージ【敏捷力】ダメージを受ける(それぞれ5d4)。この呪文能力値を1以下に減少することはできない。頑健セーヴに成功すると、ダメージ半減される。


ラスフル・ウェポン

Wrathful Weapon憤怒武器
出典 Advanced Class Origins 31ページ
系統 変成術[本文参照]; 呪文レベル クレリック4オラクル4ウォープリースト4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 接触
目標 接触した近接武器(本文参照
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 意志(無害、物体); 呪文抵抗(物体)

目標武器に以下の武器の特殊能力の1つを付与する:アナーキックアクシオマティックホーリィアンホーリィアナーキックの場合、この呪文には[混沌]の補足説明を持つ。アクシオマティックの場合[秩序]の補足説明を持つ。ホーリィの場合[]の補足説明を持つ。アンホーリィの場合、[]の補足説明を持つ。術者が素のその特殊能力を持つ武器特殊能力を配置しようとすると、その呪文は失敗する。

ウォープリーストがこの呪文自身清浄なる武器に発動すると、持続時間をは2倍となる。清浄なる武器として素手打撃を持つウォープリーストは、素手打撃にこの呪文を発動することができる。


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