ジャイアント

ジャイアント:シャドウ・ジャイアント Shadow Giant

このジャイアントの皮膚は薄灰色で、長い髪は鎧の色の色合いと同じである。

シャドウ・ジャイアント 脅威度13 Shadow Giant

出典 Bestiary 6 135ページInner Sea Bestiary 15ページ
経験点 25,600
秩序にして悪大型サイズ人型生物他次元界巨人
イニシアチブ +2; 感覚 暗視120フィート、夜目〈知覚〉+19

防御

アーマー・クラス 28、接触11、立ちすくみ26(+10外皮、-1サイズ、+2【敏】、+7鎧)
ヒット・ポイント 199(19d8+114)
頑健 +17、反応 +8、意志 +14
防御的能 岩つかみ影の外套

攻撃

移動速度 30フィート(鎧未装備40フィート)
近接 高品質のスパイクト・チェイン=+26/+21/+16(2d6+18/19~20、加えて“生命力吸収”)、または叩きつけ(×2)=+25(1d8+12、加えて“生命力吸収”)
遠隔 岩=+16(1d8+12/19~20、加えて“生命力吸収”)
接敵面 10フィート、間合い 10フィート
特殊攻撃 生命力吸収1レベル難易度21)、岩投げ(180フィート)

一般データ

【筋】34、【敏】15、【耐】22、【知】10、【判】22、【魅】15
基本攻撃 +14; 戦技ボーナス +27(突き飛ばし+31); 戦技防御値 39(対突き飛ばし41)
特技 《強打》《クリティカル強化:岩、スパイクト・チェイン》、《渾身の一打》《上級突き飛ばし》《致命的な狙い》《突き飛ばし強化》《鋼の意志》《鋼の意志強化》《迎え討ち》
技能 〈登攀〉+21、〈威圧〉+15、〈知覚〉+19(薄暗いの中では+23)、〈呪文学〉+0(薄暗いの中では+8)、〈隠密〉+4; 種族修正 +4薄暗いの中での〈知覚〉、+8薄暗いの中での〈呪文学〉
言語 共通語、巨人
その他の特殊能力 戦闘者

生態

出現環境 気候問わず/上(影界
編成 単体、徒党(2~5)、一家(6~13、5~8レベルクレリックまたはウィッチAPG1、および7~10レベルファイターまたはバーバリアンの長1)、または小集団(14~33、加えて7~10レベルファイターまたはバーバリアンの長1)
宝物 標準(+1ブレストプレート、高品質のスパイクト・チェインその他宝物

特殊能力

影の外套(擬呪)Shadow Cloak シャドウ・ジャイアント影界とつながっているため、直射日以外の照明下では移動アクションとして、移動するに隠れて1d6+6ラウンドの間ブラーの利益を得ることができる(魔法や類似の効果を解呪する的で術者レベル13として扱う)。この能は1日に3回まで使用できる。

戦闘者(変則)/Militant シャドウ・ジャイアントは全ての単純武器、全ての軍用武器、選択した1種類特殊武器習熟している。ほとんどのシャドウ・ジャイアントスパイクト・チェインへの習熟を選択している。

シャドウ・ジャイアント影界で生まれた種族であるが、通常影界の強クレリック神格の代表の要請により物質界移動する。そのような状況では、シャドウ・ジャイアントはしばしばエリートの奇襲部隊の中隊として機能し、秘密を守り、彼らが物語を語っていくような生存者を残さないと予想される場合にのみ活動する。

ほとんどのシャドウ・ジャイアントは特に無口であり、より高度な的のために奉仕していないときは自身を守る。彼らは彼ら独自の助言を守り、自分たちの神秘的な宗教を実践しており、その自己犠牲と食人の血の儀式は、暗い玄武岩のブロックで構成された短い段差のピラミッドの上にいると羽で着飾ったシャーマンが主導している。影界ではシャドウ・ジャイアント家族がより大きな部族を形成するために一緒になることが知られている。特に争のときや他の脅威に直面しているときである。このような軍隊場に整列している姿は通常、どのような敵であっても、生贄のためにと捕虜を必に差し出して和平を訴えるのに十分なものである。

ジャイアント:トゥーム・ジャイアント Tomb Giant

見上げるほど背の高い細身の巨人は、体毛がなく、乳色のなめらかな肌を持っている。には大鎌がっている。

トゥーム・ジャイアント 脅威度12 Tomb Giant

経験点 19,200
中立にして悪大型サイズ人型生物(巨人)
イニシアチブ +3; 感覚 暗視60フィート、ディテクト・アンデッドデスウォッチ夜目〈知覚〉+15

防御

アーマー・クラス 28、接触12、立ちすくみ25(+10外皮、-1サイズ、+3【敏】、+6鎧)
ヒット・ポイント 162(13d8+104)
頑健 +16、反応 +9、意志 +10
防御的能 負のエネルギーへの親和性岩つかみ完全耐性 [即死]効果麻痺

攻撃

移動速度 40フィート(鎧装備30フィート)
近接 高品質のサイズ=+20/+15(2d6+16/19~20/×4、加えて“生命力吸収”)、または叩きつけ(×2)=+19(1d6+11、加えて“生命力吸収”)
遠隔 岩=+12(1d8+11)
接敵面 10フィート、間合い 10フィート
特殊攻撃 生命力吸収1レベル難易度18)、岩投げ(120フィート)
擬似呪文能力術者レベル12; 精神集中+14)

ディテクト・アンデッドデスウォッチ
3回/日―死体縫合者スカルプト・コープスAPG
1回/日―アニメイト・デッドコントロール・アンデッド難易度19)

【筋】32、【敏】17、【耐】26、【知】13、【判】19、【魅】14
基本攻撃 +9; 戦技ボーナス +21(足払い+23); 戦技防御値 34(対足払い36)
特技 《攻防一体》《クリティカル強化:サイズ》、《鋼の意志強化》《足払い強化》《鋼の意志》《軍用武器習熟:サイズ》、《強打》
技能 〈隠密〉+7、〈生存〉+10、〈知覚〉+15、〈知識:宗教〉+12、〈治療〉+12、〈登攀〉+12
言語 共通語、巨人
その他の特殊能力 不吉なる協働

生態

出現環境 季候問わず/上または地下
編成 単体、2体、または 陰謀団(3~13、3~5レベル死霊術士1~4体、3~5レベルクレリックまたはオラクル1~4体、5~9レベル領[通常クレリックまたは死霊術士]1体、加えて多数のジャイアントスケルトンジャイアントゾンビ、および他のアンデッド下)
宝物 標準(高品質のブレストプレート、高品質のサイズその他宝物

特殊能力

死体縫合者(擬呪)/Corpse Stitcher トゥーム・ジャイアントメイク・ホウル擬似呪文能力として発動する事ができるが、それはアンデッドクリーチャーを作り出す的においてのみである。えば、トゥーム・ジャイアントはこの能を、ネクロクラフトPathfinder RPG Bestiary 4 200ページ)の作成を助けるために、ファントム・アーマー作成するための鎧の修復(Bestiary 4 213)、あるいはグレイヴナイトPathfinder RPG Bestiary 3 138)の鎧を修復することなどに使用することができる。

生命力吸収(超常)/Energy Drain トゥーム・ジャイアント自身生命力吸収装備しているあらゆる近接武器を通して放つ事ができる。

不吉なる協働(超常)/Sinister Synergy 複数の墓場の巨人はそのを結集してアンデッドを生み出す能を得ることができる。2体以上のトゥーム・ジャイアントが互いに30フィート以内にいるとき、それらは協し、擬似呪文能力としてクリエイト・アンデッドを使用することができる(術者レベル13)。同様に3体以上のトゥーム・ジャイアントが共に作業を行うと、擬似呪文能力としてグレータークリエイト・アンデッドを使用することができる(術者レベル15)。この協業に参加した3体を超えるトゥーム・ジャイアントが1体増えるごとに、この効果術者レベルは1ずつ上昇する。

ウルガソーアが初めて骨庭を脱出したときから、永遠の存在を約束する忠誠を誓う生きるクリーチャーが存在した。トゥーム・ジャイアントは、死霊術に身を捧げ、不吉なに入れた人型生物の一である。この巨人たちは不死を司る生ける者として生まれ、あらゆる種類アンデッドクリーチャーを生み出すことに長けている――自分達の同族からでさえも。トゥーム・ジャイアント後に変身することを充分に想定しているが、ほとんどの者は自分の経験や記憶を犠牲にすることを心配してない。彼らの同族が、よろよろ歩くゾンビやカタカタとを鳴らすスケルトンよりもはるかに優れた知的なアンデッドを作り出せることを知っているからである。

トゥーム・ジャイアントは漆喰のような肌色をしている。彼らは体毛を一切持たず、滑らかで丸みを帯びた顔立ちと大理のような肌を持っている。墓場の巨人はそのい皮膚に、しばしば真っインク秘術的なシンボルの刺青を入れている。眼の強膜(部分)は漆で、中心には幽かない瞳孔がっている。この大きさを持つ人型生物にしては不気味なほど静かに動き、必要な以外はほとんど喋らない。トゥーム・ジャイアントは簡素な衣服を好み、通常、住居ではトーガを着用し、薄暗い塒から出るときはフードのついたマントを着ている。平均的なトゥーム・ジャイアントの身長は11フィートから13フィートで、体重は約1,300ポンドである。トゥーム・ジャイアントの寿命は最大で400年程度である。

ジャイアント:マウンテン・ジャイアント Mountain Giant

この巨人はボロボロの革のマスクを含む血痕のついた革の服を来ている。彼のは見えるところは灰色でイボまみれである。

マウンテン・ジャイアント 脅威度18 Mountain Giant

出典 Bestiary 6 133ページ
経験点 153,600
混沌にして悪巨大サイズ人型生物(巨人)
イニシアチブ +5; 感覚 夜目暗闇を見通す〈知覚〉+29
オーラ 畏怖すべき存在(60フィート、難易度24、10ラウンド

防御

アーマー・クラス 33、接触11、立ちすくみ28(+17外皮、-4サイズ、+1、+5【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 297(22d8+198)
頑健 +18、反応 +12、意志 +20
防御的能 岩つかみ完全耐性 [氷]、[恐怖]、[精神作用]効果、[

攻撃

移動速度 50フィート
近接 +2ウォーハンマー=+27/+22/+17/+12(4d6+17/19~20/×3)、+1ダガー=+26(2d6+16/19~20)、または叩きつけ(×2)=+27(2d6+15)
遠隔 岩=+18(4d6+15)
接敵面 20フィート、間合い 20フィート
特殊攻撃 貪り串刺し岩投げ(160フィート)、飲み込み(3d6+11殴打、アーマー・クラス18、ヒット・ポイント29)
擬似呪文能力術者レベル18; 精神集中+21)

回数無制限―インヴィジビリティディーパー・ダークネス
3回/日―ディメンジョン・ドア
1回/日―ミスリード難易度19)

一般データ

【筋】41、【敏】21、【耐】29、【知】16、【判】24、【魅】16
基本攻撃 +16; 戦技ボーナス +35; 戦技防御値 50
特技 《頑健無比》《技能熟練:隠密》、《強打》《クリティカル強化:ウォーハンマー》、《クリティカル熟練》《渾身の一打》《渾身の一打強化》《二刀の守り》《二重斬り》《二刀流》《よろめき化クリティカル》
技能 〈威圧〉+25、〈隠密〉+21(山岳または地下では+29)、〈生存〉+32、〈知覚〉+29、〈知識:自然〉+25; 種族修正 +8山岳または地下での〈隠密〉
言語 共通語、巨人語、界語

生態

出現環境 気候問わず/山岳
編成 単体、または2体
宝物 標準(+2レザー・アーマー+1ダガー+2ウォーハンマーその他宝物

特殊能力

串刺し(変則)/Impale マウンテン・ジャイアントが刺突近接武器で1回の攻撃を行う《渾身の一打》特技を使用する場合を含む)、武器攻撃つかみモンスターの共通ルールを得る。その武器で行われた組みつきは次にジャイアントがその武器を使って敵を攻撃したときに即座に終了する。

貪り(超常)/Devour マウンテン・ジャイアント全ラウンド・アクションとして、大型サイズかそれより小さい人型生物体を貪ることができる。そうしたなら、消化したクリーチャーヒット・ダイス毎に1ラウンドの間、ジャイアント高速治癒10を得る。飲み込んだ人型生物の内部で亡すると、マウンテン・ジャイアントは直ちにこの利益を得る。

他の巨人の子供がに負えない、両は「いい子にしないとマウンテン・ジャイアントに食べられちゃうぞ」と警告する。マウンテン・ジャイアントは単なる物語ではなく、高い山や深い峡谷に潜む、実在する存在である。普遍的に食で、残忍で加虐趣味であるマウンテン・ジャイアントは、巨人であろうとなかろうと、人型生物を好む。彼らは恐怖の味をし、一般には犠牲者を苦しめ、拷問してから貪る。

典型的なマウンテン・ジャイアントは、身長45フィート、体重30,000ポンドでそびえ立つ。

プレイグ・ジャイアント Plague Giant

この特大の人型生物は、ボロボロの布切れで身を包んでおり、病気の体全体を覆えていない。

プレイグ・ジャイアント 脅威度14 Plague Giant

出典 Bestiary 6 134ページ
経験点 38,400
中立にして悪超大型サイズ人型生物(巨人)
イニシアチブ +9; 感覚 夜目〈知覚〉+26

防御

アーマー・クラス 29、接触13、立ちすくみ24(+16外皮、-2サイズ、+5【敏】
ヒット・ポイント 207(18d8+126)
頑健 +15、反応 +11、意志 +18
防御的能 岩つかみ完全耐性病気

攻撃

移動速度 50フィート
近接 高品質のフレイル=+23/+18/+13(3d6+11、加えて“病気”)、叩きつけ=+17(1d8+5、加えて“病気”)、または叩きつけ(×2)=+22(1d8+11、加えて“病気”)
遠隔 岩=+17(2d8+16)、または体=+17(2d6+16、加えて“病気”)
接敵面 15フィート、間合い 15フィート
特殊攻撃 死体投げ岩投げ(140フィート)
擬似呪文能力術者レベル15; 精神集中+18)

回数無制限―コンテイジョン難易度17)、デス・ネル難易度15)
3回/日―ウィザー・リム難易度19)、プレイグ・キャリア難易度18)、プレイグ・ストーム難易度20)
1回/日―招来6レベル、1体のティック・スウォーム[100%])

一般データ

【筋】32、【敏】20、【耐】25、【知】15、【判】20、【魅】17
基本攻撃 +13; 戦技ボーナス +26(武器落としおよび足払い+30); 戦技防御値 41(対武器落としおよび足払い43)
特技 《足払い強化》《イニシアチブ強化》《頑健無比》《攻防一体》《上級足払い》《上級武器落とし》《戦闘発動》《鋼の意志》《武器落とし強化》
技能 〈生存〉+26、〈知覚〉+26、〈知識:宗教〉+20、〈治療〉+26
言語 共通語、巨人

生態

出現環境 気候問わず/
編成 単体、2体、または共棲集団(3~16、加えて5~9レベルオラクルまたはウィッチ1~3、5~9レベルローグ2~5、および1体の高僧である7~10レベルクレリックとそれに従うルーコダイモン2~5、およびゴウル1~4)
宝物 標準(高品質のライト・フレイル、岩4個または体4体、その他宝物

特殊能力

病気(変則)/Disease プレイグ・ジャイアント病気に対する完全耐性を持つが、伝染性の高い疫病を媒介しており、ジャイアント武器ダメージを負った者はが腐り、足が時間とともに衰える。

萎縮症/Atrophic Plague:致傷型; セーヴ頑健難易度26; 潜伏期間即座; 頻度 1回/日; 効果 1d4【敏】吸収、および1d4【耐】ダメージ治癒 2回連続のセーヴ成功。このセーヴ難易度【耐久力】に基づく。

死体投げ(超常)/Hurl Corpse プレイグ・ジャイアントはまるで岩を投げるかのように、小型または中型体を投擲できる。投げた体は、プレイグ・ジャイアントが投擲した岩のようにダメージを耐えるが、ジャイアントサイズが1段階小さいかのように扱う(ほとんどのプレイグ・ジャイアントは2d6+【筋力】修正値の1.5倍のダメージ)。加えて、投げられた体は、プレイグ・ジャイアント疫病注入され、攻撃されたクリーチャージャイアントの萎縮病に晒される。命中すると、投げられた体は、濃い灰色の蒸気の雲となって爆発し、半径10フィートの領域フォッグ・クラウドのように視界を遮る濃いで満たす。この雲の中でターンを開始する全てのクリーチャーは、難易度26の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると1ラウンドの間吐き気がする状態になる。雲は自然に消散する前に1d4ラウンドの間持続する(軟風かそれより強い風で早期に消散する)。セーヴ難易度【耐久力】に基づく。

プレイグ・ジャイアントは、巨大癩病患者や疫病の患者に似ているが、病気の遣いであるため、病気の犠牲者にはならない。ほとんどのプレイグ・ジャイアントは、ホースマン・オヴ・ペスティレンスや病気に関連したその他の神格を崇拝しており、彼ら自身病気を恐れてはいない。プレイグ・ジャイアントが住むところには疫病が蔓延しているため、ほとんどの人型生物に忌避されている。しかしには、プレイグ・ジャイアント病気人型生物で構成されているダイモンの教団を率いることがあるが、その人型生物は自種族から追放された者たちだ。プレイグ・ジャイアントダイモン崇拝に転向する前は、かつて別の巨人の姿をしていたと思われるが、プレイグ・ジャイアントに負えない子孫だと主張する他の巨人族はいないだろう。プレイグ・ジャイアントはそのような噂を特に不愉快に感じており、「より下級のジャイアント」が病気になっても、突然プレイグ・ジャイアント変身しないことを理由に、より上の存在であると指摘している。

平均的なプレイグ・ジャイアントは身長24フィート、体重15,000ポンドである。

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