ナイトシェイド

ナイトシェイド Nightshade

意に満ちたナイトシェイドたちは筆に尽くし難いが等しく混ぜられた、真に恐るべき壊神秘で形を取ったものである。彼らは生けるであり憎であり、彼らは存在するだけで周囲の、熱、そして生命を奪い、彼らの通った後には墓標すらない墓という、重苦しい絞台の気しか残らない。ナイトシェイドたちにとって、生命とは堕落であり荒廃である。創造はそうした混乱から切り離さなければならず、切り離せばすべての存在はの甘い抱擁に包まれることができる。最終的には、ナイトシェイドたちはすべての物の過去、現在、そして未来から、虚無としか表現しようのないものしか見いだせなくなるだろう。

ナイトシェイドたちは自分たちはアンデッドの精の部隊であると喧伝している――彼らは燃える太陽と非現実的な生命の一瞬の閃を、これ以上できないというほど憎む。彼らが生きている存在とを組むことはその存在が太陽を消したいと、そして立ち塞がる者を殺しつくしたいと望んでいてさえ稀であるが、そのような同盟の記録は実在するし、そしてには発生する。上、、海、そして世界の下の深奥といった、あらゆる環境と状況でを振りまくために自分の種族の姿を適応させることで、ナイトシェイドたちは自分たち、非生命の軍勢を各所に配置している。的が1つしかないにも関わらず、彼らは精神のない獣ではない。彼らは聡明かつ入念な計画者であり、自身の有能さを証明している限り、ナイトシェイドたちは仲間や下僕に愛情を示し、そして彼らの有用さが底を突いた瞬間、態度を翻しその者を破壊し、その痛ましく殺された精神不死奴隷へと変える。

ナイトシェイドたちは現実そのものが消滅する負のエネルギー次元界影界結合点の最深部の虚空で産まれる。そこには茫漠たる暗い深淵が広がっており、究極の存在の重力が、非生命を素材とした虚無と、の本質で紡がれたつかみ所のない蜘蛛の糸とを圧縮し、散逸を濃縮した沢のない透明な板と欠片へと変えている。究極の破壊を求める輩の多くがそのを自己の的のために利用しようとこの場所を探しているが、その大多数は、その不純物のない散逸のは取引するにはあまりに強大すぎると理解することになる。彼らのちっぽけな心身は摩滅し、最初に精神が無へと変わり、次に体が改造され、もはや血を持たない、純粋なが形を取った生命のない不死の存在へと鋳直される。心身を鋳直された完全な散逸の姿(現実の究極の終わりで長らく幽閉されていたの存在によって鋳造されたのだと囁く者もいる)となった少数の者たちの1人となると、そうした不滅の魔物じみた魂は無情なの凍れるで依然として焼かれはするが、もはや散逸へと孤独に尽くした年によって濾過されており、不純物はなくなり一新されている。死霊術的な体へと変成し、魔物じみた魂が姿を得るナイトシェイド術的には正しいと言えるが、その変成自体は愚かしい行の結晶であり、言葉では言い表せないほど忌々しいものだ。

ナイトシェイドたちのほとんどはそのような魔物的な傲慢さによって生まれてはいるが、それはこの強アンデッドクリーチャーの発生源がこれのみであることを示すわけではない。ナイトシェイドたちの多くはあらゆる種族不滅の魂と愛情を収穫し、収穫された者の壊れ砕けた体を、それらに残った神授の要素の滓をゆっくりと夜の深淵へと落とし凍らせる場所である負の虚空へと投げ込むことに従事している。収穫された者の出自に関わらず、ナイトシェイド心臓の中にある魂はすべて破壊を内包している。ナイトシェイド不滅の魂のエネルギーの量が臨界に達した、新たなナイトシェイドが生み出される。負の次元界へと消えた定命の者の魂は引き上げられアンデッドとして生まれ直し、そのずっと後に深淵の中へと取り込まれる; 定命の者の魂はナイトシェイド従者であるが、その不滅性はナイトシェイドの非生命を灯す魂的な燃料として提供されるだけである。

最も一般的なナイトシェイドナイトウォーカーであり、アンデッドの軍勢の最前列で折見られる、昔からいる巨人の魔物である。彼らはナイトシェイド軍隊将軍であり、軍勢の司令官であり世界の組織者である。

しかしナイトウォーカーが容易には到達できない場所、海の深淵や雲上のなどは、他のナイトシェイドたちが支配する。上で羽ばたく大きな蝙蝠のようなナイトウィングは彼らの土において致命的ではあるが、彼らより強な従兄弟たちの指示には異論を挟まない。これらの怪物たちが物質界に来ると、彼らはまず移動し打ち捨てられた廃都市あるいは広大な地下墓所を仮宿とし、そしてその地域獲物として行動する。

上と同様、大の下の国土もナイトシェイドの通過には恐れ慄く。そこでは、巨大ナイトクロウラーたちが身を捩らせ、這い進んでいる。これらの暗黒のワームが深みから前へと進むことはそうそうなく、忘れ去られた洞窟に住むが、彼らが動くとき、夜のとぐろが身動ぎし人民の間をそれが通るのが不可避になる度に国全体が滅ぶ。

アンデッドの結晶ナイトクロウラーという潜在的悪夢を除けば、ナイトシェイド全員はこの最強のナイトシェイドと比べれば見劣りしてしまうだろう――シャークのようなナイトウェイヴと比べれば。この怪物はの差さない深海の溝を徘徊し、数えきれないほどの溺死体の魂を収集し、あるいは水棲種族を餌食としている。しかし浅い所にしがみつく者や海面で生計を立てる者も、この貪欲ナイトウェイヴから安全なわけではなく、夜の最も暗い間これらのアンデッドは船と海岸から魂を収穫するために浮上してくる。

しかし慄すべきナイトウェイヴたちさえ、偉大な英雄たちの悪夢を満たすには十分ではない。より強ナイトシェイドの噂がいくつかの団体で恐ろしげに囁かれている――単に存在するだけで数週間でこの命ある惑全体を吸収できるほどの莫大なを持つクリーチャーがいるという噂が。そのような怪物がもし本当にいるのだとすれば、生命というものは永遠の破滅が支配するの中で瞬いた、単なる玉響の閃にすぎないのであろう。

ナイトシェイド:ナイトウィング Nightshade, Nightwing

この大きな、蝙蝠のようなクリーチャーは完全なが形を取ったものであり、その小さな瞳は最もき夜の中で輝く。

ナイトウィング 脅威度14 Nightwing

経験点38,400
混沌にして悪超大型サイズアンデッド他次元界ナイトシェイド
イニシアチブ +8; 感覚 暗黒感覚暗視60フィート、ディテクト・マジック夜目〈知覚〉+25
オーラ 冒涜のオーラ(30フィート)

防御

アーマー・クラス 29、接触12、立ちすくみ25(+17外皮、-2サイズ、+4【敏】
ヒット・ポイント 195(17d8+119)
頑健 +12、反応 +11、意志 +17
ダメージ減少 15/および完全耐性 [氷]、アンデッドの種別特性呪文抵抗 25
弱点 光に対する嫌悪

攻撃

移動速度 30フィート、飛行60フィート(良好)
近接 噛みつき=+23(4d10+18/19~20、加えて4d6[氷]および“魔法吸収”)
接敵面 15フィート; 間合い 15フィート
特殊攻撃 エネルギー放出(7d6、難易度28、8回/日)
擬似呪文能力術者レベル14; 精神集中+19)

ディテクト・マジックマジック・ファング
回数無制限:アンホーリィ・ブライト難易度19)、コンテイジョン難易度19)、ディーパー・ダークネス
3回/日:インヴィジビリティコンフュージョン難易度19)、グレーター・ディスペル・マジックヘイストホールド・モンスター難易度20)
1回/日:コーン・オヴ・コールド難易度20)、招来6レベル、2体の強大なるシャドウ)、フィンガー・オヴ・デス難易度22)、プレイン・シフト難易度22)

一般データ

【筋】31、【敏】18、【耐】―、【知】18、【判】21、【魅】21
基本攻撃 +12; 戦技ボーナス +24; 戦技防御値 38
特技 《アンデッド威伏》《イニシアチブ強化》《強打》《クリティカル強化:噛みつき》、《薙ぎ払い》《薙ぎ払い強化》《ひっつかみ》《武器破壊強化》《迎え討ち》
技能 〈隠密〉+16(暗闇の中では+24)、〈呪文学〉+24、〈真意看破〉+25、〈水泳〉+27、〈知覚〉+25、〈知識:宗教〉+24、〈知識:神秘学〉+24、〈飛行〉+24; 種族修正 +8薄暗い照明または暗闇での〈隠密〉
言語 共通語、獄語、奈落語; テレパシー100フィート

生態

出現環境 気候問わず/地形問わず負のエネルギー界
編成 単体、2体、または小編成(3~6)
宝物 標準

特殊能力

魔力吸収(超常)/Magic Drain ナイトウィング噛みつき魔法的なおよびエネルギーを吸収する。ナイトウィングが敵を噛んだとき、その犠牲者は難易度23の意志セーヴに成功しない限り現在彼に響している呪文効果1つが即座に終了する――その目標が複数の呪文から響を受けている場合、吸収される呪文は無作為に決定すること。ナイトウィングは吸収した呪文レベルの倍に等しいダメージが癒される――最大を超過したヒット・ポイントは、代わりに1時間のあいだ持続する一時的ヒット・ポイントとして得られる。ナイトウィング噛みつき魔法アイテムの破壊を試みる場合、魔法吸収噛みつきはそのアイテムを1d4ラウンドのあいだ非魔法的にする(そのアイテムが永久的な魔法のアイテムの場合)か、1d8チャージを吸収する(そのアイテムがチャージ数を持つ場合)か、あるいはそれを永久的に魔法でなくす(そのアイテムが使い切りの場合)。そのアイテム(あるいはそのアイテムが身につけられている場合その持ち主)は難易度23の意志セーヴでこの効果抵抗できる。そのアイテムに与えられたダメージ魔力吸収効果が適用された後に適用される。このセーヴ難易度【魅力】に基づいている。

知られているナイトシェイドの中で最も劣っているナイトウィングは、それでもやはり致命的な敵である。ナイトウィングに、の補助としてより強ナイトシェイドに仕えることがある。また、このナイトシェイドが非アンデッドの主人に仕えているところも良く見られる――ナイトウィングに、強な定命の者に、守護者あるいは尖兵として使用される。にも関わらず、ナイトウィングは仕えている主人がいつか殺されることを願っている。彼らが本から従者となるのは彼らの大量虐殺の任務を遂行できる破壊や、定命の者の殺害の段としてである; その仕事が終了するか、あるいはナイトウィングがその主人は殺害の義務を怠けていると感じた点で、そのナイトウィングは速やかにかつての仲間目標とする。

彼らより強な主に仕えていない物質界で見られるナイトウィングとは、典型的には日が昇ったに庇のある場所が多くある、起伏の激しい形で遭遇する。そのような的のために、このモンスターは洞窟や打ち捨てられた建物を好む。

ナイトウィング体は体長20フィートだが、両を広げれば80フィートになる。その体重は4,500ポンドである。

ナイトシェイド:ナイトウェイヴ Nightshade, Nightwave

信じられないほど巨大な、真夜中ののような艶のある鮫が、不浄な島がその身を下から押し上げているかのように海から姿を現した。

ナイトウェイヴ 脅威度20 Nightwave

経験点307,200
混沌にして悪超巨大サイズアンデッド水棲他次元界ナイトシェイド
イニシアチブ +7; 感覚 暗黒感覚暗視120フィート、ディテクト・マジック夜目〈知覚〉+37
オーラ 冒涜のオーラ(30フィート)、最も黒き深淵(60フィート)

防御

アーマー・クラス 36、接触5、立ちすくみ33(+31外皮、-8サイズ、+3【敏】
ヒット・ポイント 391(29d8+261)
頑健 +18、反応 +16、意志 +25
ダメージ減少 15/および完全耐性 [氷]、アンデッドの種別特性呪文抵抗 29
弱点 光に対する嫌悪

攻撃

移動速度 飛行60フィート(良好)、水泳60フィート
近接 噛みつき=+35(5d10+22/19~20、加えて4d6[氷]、“生命力吸収”、および“つかみ”)、尾の打撃=+30(4d8+12/19~20、加えて4d6[氷])
接敵面 30フィート; 間合い 30フィート
特殊攻撃 エネルギー放出(10d6、難易度33、10回/日)、生命力吸収2レベル難易度31)、飲み込み(5d10+28殴打、加えて生命力吸収アーマー・クラス25、39hp)
擬似呪文能力術者レベル20; 精神集中+27)

シー・インヴィジビリティディテクト・マジックマジック・ファング
回数無制限:アンホーリィ・ブライト難易度21)、インヴィジビリティコンテイジョン難易度21)、コンフュージョン難易度21)、ディーパー・ダークネスグレーター・ディスペル・マジック
3回/日:呪文高速化コーン・オヴ・コールド難易度22)、フィンガー・オヴ・デス難易度24)、ヘイストホールド・モンスター難易度22)
1回/日:ウェイル・オヴ・ザ・バンシー難易度26)、招来9レベル、1体のナイトウィング)、プレイン・シフト難易度24)、マス・ホールド・モンスター難易度26)

一般データ

【筋】49、【敏】16、【耐】―、【知】22、【判】21、【魅】25
基本攻撃 +21; 戦技ボーナス +48(組みつき+52); 戦技防御値 61(足払いされない)
特技 《アンデッド威伏》《イニシアチブ強化》、《擬似呪文能力高速化:コーン・オヴ・コールド》、《強打》《クリティカル強化:尾の打撃》、《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル熟練》《渾身の一打》《渾身の一打強化》《上級渾身の一打》《神速の反応》《突き飛ばし強化》《鋼の意志》《迎え討ち》《よろめき化クリティカル》
技能 〈威圧〉+39、〈隠密〉+19(暗闇の中では+27)、〈呪文学〉+38、〈真意看破〉+37、〈水泳〉+59、〈知覚〉+37、〈知識:次元界〉+35、〈知識:宗教〉+38、〈知識:神秘学〉+38、〈飛行〉+31; 種族修正 +8薄暗い照明または暗闇での〈隠密〉
言語 共通語、獄語、奈落語; テレパシー100フィート

生態

出現環境 気候問わず/地形問わず負のエネルギー界
編成 単体
宝物 標準

特殊能力

最も黒き深淵(超常)/Blackest Depths ナイトウェイヴが泳いだは深海の奥底のように冷たく、暗く、そして重くなる。60フィート以内の全ては(ディーパー・ダークネスと同様に)完全なとなり、自身ターンの終了にこの半径内にいた場合、そのクリーチャーは6d6ポイントのダメージ(半分は[氷]、半分は殴打)を受ける。難易度31の頑健セーヴは、これの圧縮によるダメージ無効化する。非実体クリーチャーあるいは水中深くに生息する(水棲)あるいは(水)の副種別を持つクリーチャーはこの能ダメージを受けず、そしてフリーダム・オヴ・ムーヴメントはこのダメージから完全に保護する。ナイトウェイヴターンの開始にこの半径内にある魔法的なは(グレーター・ディスペル・マジックと同様に)解呪される。この効果の外まで拡大しない。このセーヴ難易度【魅力】に基づいている。

生命力吸収(超常)/Energy Drain ナイトウェイヴに飲み込まれているクリーチャーは、毎ラウンド2の負のレベルを得る。

ナイトシェイドの中で最も強な存在として知られているのは最大級の鯨ほどのサイズがある鮫の姿をした貪欲ナイトウェイヴの冷酷な暴食の不浄なる権化である。ナイトウェイヴの多くは海洋の深みを棲み家としているが、これに呼吸は不要であり、そして常にフライ擬似呪文能力があるためを超えて姿を現し、破滅をもたらすことができる。

ナイトウェイヴは体長100フィート、体重200米トンである。

ナイトシェイド:ナイトウォーカー Nightshade, Nightwalker

この佇立する夜の色をした巨人は羊のような一対のを生やした魔のような相貌をしている。そのの先端には巨大が生えている。

ナイトウォーカー 脅威度16 Nightwalker

経験点76,800
混沌にして悪超大型サイズアンデッド他次元界ナイトシェイド
イニシアチブ +2; 感覚 暗黒感覚暗視60フィート、ディテクト・マジック夜目〈知覚〉+29
オーラ 冒涜のオーラ(30フィート)

防御

アーマー・クラス 31、接触10、立ちすくみ29(+21外皮、-2サイズ、+2【敏】
ヒット・ポイント 241(21d8+147)
頑健 +14、反応 +11、意志 +19
ダメージ減少 15/および完全耐性 [氷]、アンデッドの種別特性呪文抵抗 27
弱点 光に対する嫌悪

攻撃

移動速度 40フィート
近接 (×2)=+28(3d6+15/19~20、加えて4d6[氷])
接敵面 15フィート; 間合い 15フィート
特殊攻撃 エネルギー放出(8d6、難易度29、8回/日)、恐怖の凝視即行武器破壊
擬似呪文能力術者レベル16; 精神集中+21)

エア・ウォークディテクト・マジックマジック・ファング
回数無制限:アンホーリィ・ブライト難易度19)、コンテイジョン難易度19)、ディーパー・ダークネスグレーター・ディスペル・マジック
3回/日:呪文高速化アンホーリィ・ブライト難易度19)、インヴィジビリティコンフュージョン難易度19)、ヘイストホールド・モンスター難易度20)
1回/日:コーン・オヴ・コールド難易度20)、招来7レベル、4体の強大なるシャドウ)、フィンガー・オヴ・デス難易度22)、プレイン・シフト難易度22)

一般データ

【筋】35、【敏】14、【耐】―、【知】20、【判】21、【魅】21
基本攻撃 +15; 戦技ボーナス +29; 戦技防御値 41
特技 《アンデッド威伏》、《擬似呪文能力高速化:アンホーリィ・ブライト》、《強打》《クリティカル強化:》、《攻防一体》《渾身の一打》《渾身の一打強化》《上級渾身の一打》《上級武器破壊》《武器落とし強化》《武器破壊強化》
技能 〈威圧〉+29、〈隠密〉+18(暗闇の中では+26)、〈呪文学〉+29、〈真意看破〉+29、〈水泳〉+33、〈知覚〉+29、〈知識:次元界〉+26、〈知識:宗教〉+29、〈知識:神秘学〉+29; 種族修正 +8〈隠密〉
言語 共通語、獄語、奈落語; テレパシー100フィート

生態

出現環境 気候問わず/地形問わず負のエネルギー界
編成 単体、2体、または徒党(3~4)
宝物 標準

特殊能力

恐怖の凝視(超常)/Fear Gaze 1ラウンドのあいだ恐怖戦慄状態にする、30フィート、意志難易度25・無効。これは[精神作用、恐怖効果である。このセーヴ難易度【魅力】に基づいている。

即行武器破壊(超常)/Swift Sundering ナイトウォーカー即行アクションとして、そのの片方で武器破壊の試みができる。

遭遇する最も一般的なナイトシェイド巨人に似たナイトウォーカーである。この強な敵はアンデッド軍隊を率いて生者たちと立ち向かうが、定命の者の多くの将軍とは異なり、このナイトウォーカーは後陣に立ち安全なところから場を観察するようなことはしない。このアンデッドクリーチャーは試験を的として戦術を立て計画することに熱心であり、その決断が自己の破滅を意味するものでない限り、可能な限りの機会自身戦闘に参加する。ナイトウォーカー戦術的優位を得るために自身の部隊を犠牲にすることは決してない、とは言えない――そのような戦術は、このモンスターが直接参加したいとは思わない攻めのほんの1に過ぎない。

ナイトウォーカー絶望を与えてから殺すこと、特に価値ある品を破壊したり恋人を惨殺してから敵に終わりの一撃を加えることを楽しむ。

ナイトウォーカーは身長20フィート、体重5,000ポンドである。

ナイトシェイド:ナイトクロウラー Nightshade, Nightcrawler

この巨体の芋虫は漆のキチン質の外皮で覆われている。その歯のひしめく大口は、洞窟のようにあんぐりと開く。

ナイトクロウラー 脅威度18 Nightcrawler

経験点153,600
混沌にして悪巨大サイズアンデッド他次元界ナイトシェイド
イニシアチブ +4; 感覚 暗黒感覚暗視120フィート、振動感知120フィート、ディテクト・マジック夜目〈知覚〉+33
オーラ 冒涜のオーラ(30フィート)

防御

アーマー・クラス 33、接触6、立ちすくみ33(+27外皮、-4サイズ
ヒット・ポイント 312(25d8+200)
頑健 +16、反応 +10、意志 +23
ダメージ減少 15/および完全耐性 [氷]、アンデッドの種別特性呪文抵抗 29
弱点 光に対する嫌悪

攻撃

移動速度 30フィート、穴掘り60フィート
近接 噛みつき=+32(4d10+18/19~20、加えて4d6[氷]および“つかみ”)、=+32(4d6+18/19~20、加えて4d6[氷]および“”)
接敵面 20フィート; 間合い 20フィート
特殊攻撃 生命力吸収1レベル難易度28)、飲み込み(4d10+22殴打、加えて生命力吸収アーマー・クラス23、31hp)、負のエネルギー放出(9d6、難易度31、9回/日)
擬似呪文能力術者レベル18; 精神集中+24)

エア・ウォークディテクト・マジックマジック・ファング
回数無制限:アンホーリィ・ブライト難易度20)、インヴィジビリティコンテイジョン難易度20)、ディーパー・ダークネスグレーター・ディスペル・マジック
3回/日:呪文高速化コーン・オヴ・コールド難易度21)、コンフュージョン難易度20)、ヘイストホールド・モンスター難易度21)
1回/日:招来8レベル、6体の強大なるシャドウ)、フィンガー・オヴ・デス難易度23)、プレイン・シフト難易度23)、マス・ホールド・モンスター難易度25)

一般データ

【筋】41、【敏】10、【耐】―、【知】20、【判】21、【魅】23
基本攻撃 +18; 戦技ボーナス +37(組みつき+41); 戦技防御値 47(足払いされない)
特技 《アンデッド威伏》《イニシアチブ強化》、《擬似呪文能力高速化:コーン・オヴ・コールド》、《強打》《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル強化:》、《クリティカル熟練》《攻防一体》《渾身の一打》《渾身の一打強化》《上級渾身の一打》《鋼の意志》《よろめき化クリティカル》
技能 〈威圧〉+34、〈隠密〉+16(暗闇での+24)、〈呪文学〉+33、〈真意看破〉+33、〈水泳〉+40、〈知覚〉+33、〈知識:次元界〉+30、〈知識:宗教〉+33、〈知識:神秘学〉+33; 種族修正 +8薄暗い照明または暗闇での〈隠密〉
言語 共通語、獄語、奈落語; テレパシー100フィート

生態

出現環境 気候問わず/地形問わず負のエネルギー界
編成 単体または2体
宝物 標準

特殊能力

生命力吸収(超常)/Energy Drain ナイトクロウラーに飲み込まれているクリーチャーは毎ラウンド負のレベル1を得る。

(超常)/Poison ―致傷型; セーヴ 頑健難易度28; 頻度 1回/ラウンド(6ラウンド間); 効果 1d4【耐久力】吸収および負のレベル1; 治癒 3回連続のセーヴ成功。このセーヴ難易度【魅力】に基づいている。

ナイトクロウラーは昆虫のような胴体と無数の発光する眼をした巨大で恐ろしげなのようにしか見えないが、実際は信じられないような知性を持つ。地底深くの生命を掃除していないときのナイトクロウラーは、ナイトシェイド全体の世界中から生命絶する計画自身独自の舞台においてどのように遂行するのが最も効率的かを練り、アンデッドの尖兵たちと協議し、そして必要とあれば不可視状態になって遠くから生きているクリーチャー観察し、見逃しているかもしれない彼らの隠れ里を知ろうとするのに時間を費やす。

ナイトクロウラー地底深くに残すものが1つあるとすれば、それはその地域にとっての穢れた生命の蔓延であり、世界にない方が良い存在だ。表で暮らす者にとっては不幸なことに、ナイトクロウラーとして隧道を這い登り、その荒廃上の夜へともたらす。彼らは常に朝日が東のの色を染める前に中へと撤退するが、夜毎の僅かな時間につき、信じられないほどの破滅を拡散させる。

ナイトクロウラーは体長60フィート、体重10,000ポンド。

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