モータル・アッシャー

モータル・アッシャー Mortal Usher

出典 Pathfinder #144:Midwives to Death 76ページ

そのトラブルが何千もの奴隷にされたゴーストからを奪うごわいリッチであろうと、アビス拠点に盗まれた魂を送り込むクリフォトであろうと、サイコポンプたちは折、魂の川の守護者でさえ踏めない場所するために、定命の案内人(彼らの狡猾さを染み込ませた生きたエージェント)を送り込まなければならないこともある。

前提条件

モータル・アッシャーになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。

属性いずれかの中立

技能〈知識:次元界〉 6ランク、 〈知識:宗教〉6 ランク。

特殊モータル・アッシャーサイコポンプと仲良くするか、生自然秩序を守るために重要な行為をしなければならない。アンデッドクリーチャーは決してモータル・アッシャーになることはできず、アンデッドになったモータル・アッシャーは定命の者の天分/Mortal Talentsを除いて、このクラスで与えられている全ての特徴の利益を即座に失う。

クラス技能

モータル・アッシャークラス技能は以下通り:〈威圧〉【魅】〈交渉〉【魅】〈真意看破〉【判】〈知覚〉【判】〈知識:次元界〉【知】〈知識:宗教〉【知】〈はったり〉【魅】〈飛行〉【敏】〈魔法装置使用〉【魅】

レベル毎の技能ポイント:4+【知】修正値。

ヒット・ダイス種類d8。

クラスの特徴

レベル

基本攻撃ボーナス

頑健セーヴ

反応セーヴ

意志せーヴ

クラス

1

+0

+1

+0

+1

刈り取る一打+1d6、渾身の一打

2

+1

+1

+1

+1

定命の者の天分

3

+2

+2

+1

+2

刈り取る一打+2d6、ノソイ・ペストマス

4

+3

+2

+1

+2

定命の者の天分

5

+3

+3

+2

+3

カトリーナ穏やかさ、刈り取る一打+3d6

6

+4

+3

+2

+3

定命の者の天分

7

+5

+4

+2

+4

モリグナの外装、刈り取る一打+4d6

8

+6

+4

+3

+4

定命の者の天分

9

+6

+5

+3

+5

刈り取る一打+5d6、ヴァンス

10

+7

+5

+3

+5

定命の者の天分、ヤマラジ羽毛の外套

モータル・アッシャークラス特徴は以下の通り。

武器と防具の習熟モータル・アッシャーウィップサイズへの習熟を得る。

刈り取る一打(超常)/Reaping Strike:1レベル点で、モータル・アッシャーが、攻撃アクションクリーチャー1体のみを対象とした呪文、または錬金術アイテム標準アクションとして投擲する(アルケミスト爆弾を含む)ことでヒット・ポイントダメージを与えるたびに、対象に追加で1d6ポイントのダメージを与え、さらに1レベル以降2クラス・レベル毎に追加で1d6ポイントのダメージを与える。このダメージは対象がアンデッドの場合は正のエネルギーダメージ、対象が生きている場合は負のエネルギー・ダメージとなる。

渾身の一打/Vital Strike:レベル点で、モータル・アッシャー《渾身の一打》を、6レベル《渾身の一打強化》を、前提条件を満たしていなくても獲得する。モータル・アッシャーがこのクラス特徴を獲得したに、《渾身の一打》または《渾身の一打強化》を既に持っていた場合、そのクラス特徴を最初に獲得したレベル前提を満たしていた別の特技と即座に交換することができる。《渾身の一打》前提条件として含む特技前提を満たすために、モータル・アッシャー基本攻撃ボーナスの代わりに自分のクラス・レベルを使用することができ、この値を通常通り自分が持っている他のクラス基本攻撃ボーナスに足して使うことができる。

定命の者の天分/Mortal Talents:2レベル点で、モータル・アッシャー上級クラスになる前に自分が所属していたクラスを選択しなければならない。モータル・アッシャー2レベル以降2レベル毎に、選択したクラスの追加レベルクラス特性を得る(えば、ウィザード5モータル・アッシャー4の場合、7レベルウィザード秘術の絆の利益、術者レベル、1日あたりの呪文を得る)。彼は上級クラスヒット・ダイス基本攻撃ボーナスセーヴィング・スローボーナス技能ランクを保持したままであるが、選択したクラスの他の全てのクラスの特徴を得る。

ノソイ・ペストマス(超常)/Nosoi Plague Mask:3レベル点で、モータル・アッシャーノソイ・ペストマスク/nosoi plague maskを自由行動で呼び出すことができる。このペストマスクはモータル・アッシャーの魂を物理的に表したものであり、破壊したり盗まれたりすることはないが、アンチマジック・フィールドなどの効果で抑制することができる。モータル・アッシャーノソイ・ペストマスクが招来されている間は、術者レベル5+クラス・レベルに等しい標準アクションとして、自身インヴィジビリティをキャストする能を得る。

さらに、標準アクションとしてノソイ・ペストマスクを起動すると、半径60フィート以内の全ての生きているクリーチャーアンデッドクリーチャー意志セーヴィング・スロー難易度 = 15+ モータル・アッシャークラス・レベル)を強制的に行う。失敗したものは恍惚状態になる。この効果は、モータル・アッシャーがその効果即行アクションとして維持している間は1ラウンド、それ以降は1ラウンドの間継続する。モータル・アッシャー(魅惑)の能を使用している間はペスト・マスクのインヴィジビリティ効果を使用できず、(魅惑)効果セーヴに成功したクリーチャーは24時間免疫を持つ。これは[音]及び[精神作用]効果であり、通常であれば[精神作用]効果に免疫を持っているはずのアンデッドにも響を与えることができる。

カトリーナの慰撫(超常)/Catrina’s Calm:5レベル点で、モータル・アッシャーは半径30フィートのオーラを放ち、その範囲内のクリーチャーカーム・エモーションズ呪文として作用し、その難易度は16+モータル・アッシャークラス・レベルである。クリーチャーオーラから離れた後、再びオーラのエリアに入るたびに新たなセーヴィング・スローを受ける権利があり、オーラ効果に対するセーヴに成功したクリーチャーは24時間の間、オーラ響を受けないようになる。モータル・アッシャーはこのオーラ即行アクションで抑制したり再開したりすることができる。

モリグナの外装(超常)/Morrigna Wrappings:7レベル点で、モータル・アッシャーは自分が持っているマント、スカーフ、ローブ、シャツなどを外装に指定する能を得る。モータル・アッシャーが持っている間、クラス・レベルの半分に相当する外皮ボーナスを与え、モータール・アッシャーがふさがっている場合でも振るうことができる魔法ウィップとして使用できる。ウィップとして使用した場合、外装はモータル・アッシャークラス・レベルに等しい強化ボーナスを得る。これらのボーナスウィップに追加して強化ボーナスを最大+5(最小+1)まで増加させるか、以下の武器特性のいずれかを追加することができる:ブリリアント・エナジー(+4)、ディスラプション(+2)(本来ディスラプション武器近接殴打武器出なければならないが付与できる)、フレイミング(+1)、フレイミング・バースト(+2)、フロスト(+1)、ホーリィ(+2)、アイシー・バースト(+2)、ショック(+1)、ショッキング・バースト(+2)、アンホーリィ(+2)、またはヴォーパル(+5)。これらのプロパティを追加すると、この能によって付与される強化ボーナスは、そのプロパティのコストに等しい量だけ減少する。モータル・アッシャーは、8時間休息の後に、これらの特性と強化の割り当て方を変更したり、新しいアイテムを外装に指定したりすることができる。

ヴァンス(変則)/Vanth Wings:9レベル点で、モータル・アッシャーは60フィートの良好な飛行速度と、[氷]耐性を10+自分のクラス・レベルで得る。モータル・アッシャー呪文を唱えている間、〈軽業〉判定精神集中判定に+5の状況ボーナスを得る。

ヤマラジ羽毛の外套(超常)/Yamaraj-Feather Cloak:10レベル点で、モータル・アッシャーは[雷撃]と[即]の効果に対して完全耐性を持つようになり、[雷撃ダメージを与える攻撃効果攻撃を受けたはいつでも、その攻撃効果通常与える[雷撃ダメージの3ポイントにつき1ポイントのヒット・ポイント回復する。モータル・アッシャー回復量によって最大ヒット・ポイントを超えてしまった場合、超えた分は一時的ヒット・ポイント(最大50)として1時間持続する。

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