グリーン・フェイス・アコライト

グリーン・フェイス・アコライト Green Faith Acolyte

出典 Paths of Prestige 26ページ

崇拝のすべての信者は自然に感謝し尊重しているが、グリーン・フェイス・アコライトにとって、この賞賛が、残酷な面と優しい面の両方を持つ自然界の無限威厳に対する深い敬へと花開く。

崇拝の信奉者たちはバランスを求め、一つのが長く続きすぎてはいけないと考える。すべてのものは満ち欠けしなければならず、生と腐敗再生無限サイクルから免れるものは何もない。

崇拝の信奉者たちは、生態系の均衡という彼らの哲学を反映した厳格なヒエラルキーに従っている。その位は、ライバルとなりうる者が動物の群れの頂点に挑戦するのと同じように、下位の入信者が上位の者に挑戦するシステムによって確保される。その挑戦の形は、挑戦者と相が合意した条件によって異なる。あるものは激しい闘であり、あるものは近接戦闘呪文発動のコンテストである。非暴的な挑戦としては、生物学的知識のテスト、狩りの競争、レースのイベント、あるいは希少植物や絶滅危惧動物の育成に関わる挑戦などが考えられる。

崇拝のメンバーは、自然の摂理にそぐわないクリーチャーアンデッドなどの不自然なものを激しく嫌悪している。その公平さで知られるグリーン・フェイス・アコライトは、裁判官、大使、または対立する当事者の仲介役としての役割を果たしている。

前提条件

グリーン・フェイス・アコライトになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。

属性いずれかの中立

特技Green Faith Acolyte(The Inner Sea World Guide 287ページ)

技能〈動物使い〉5ランク、〈知識:自然〉5ランク、〈生存〉5ランク

呪文3レベル信仰呪文の発動

クラス技能

グリーン・フェイス・アコライトクラス技能は、以下の通り:〈登攀〉【筋】〈飛行〉【敏】〈動物使い〉【魅】〈治療〉【判】〈知識:地理〉【知】〈知識:自然〉【知】〈生存〉【判】〈水泳〉【筋】

レベル毎の技能ポイント:4+【知】修正値。

ヒット・ダイス種類d8。

クラスの特徴

レベル

基本攻撃ボーナス

頑健セーヴ

反応セーヴ

意志セーヴ

特殊

日毎の呪文

1

+0

+0

+0

+1

相棒との絆 +1、野生動物との共感

既存の信仰呪文発動クラスレベルに+1

2

+1

+1

+1

+1

自然との絆+1

既存の信仰呪文発動クラスレベルに+1

3

+2

+1

+1

+2

相棒との絆 +2、冬眠

既存の信仰呪文発動クラスレベルに+1

4

+3

+1

+1

+2

自然を超えた自然との絆+2

既存の信仰呪文発動クラスレベルに+1

5

+3

+2

+2

+3

動物との誓約相棒との絆+3

既存の信仰呪文発動クラスレベルに+1

6

+4

+2

+2

+3

毒に対する完全耐性自然との絆+3

既存の信仰呪文発動クラスレベルに+1

7

+5

+2

+2

+4

忌むべき者、相棒との絆+4

既存の信仰呪文発動クラスレベルに+1

8

+6

+3

+3

+4

ドルイド自然との絆+4

既存の信仰呪文発動クラスレベルに+1

9

+6

+3

+3

+5

相棒との絆 +5、偉大なドルイド自然との絆+5

既存の信仰呪文発動クラスレベルに+1

10

+7

+3

+3

+5

相棒との絆 +6、壮大なドルイド、長寿、時知らずの肉体自然との絆+6

既存の信仰呪文発動クラスレベルに+1

以下のすべてがグリーン・フェイス・アコライト上級クラス特徴である。

武器と防具の習熟グリーン・フェイス・アコライトは追加の武器と鎧の習熟を得ない。

相棒との絆(変則)/Companion Bond:提示されているレベルで、グリーン・フェイス・アコライト自身動物の相棒の能を決定する的で、有効ドルイドレベル1レベル増加させる。動物の相棒を持っていない場合、動物の相棒を得、有効ドルイドレベルクラス・レベルの半分(最小1レベル)として扱う。

野生動物との共感(変則)/Wild Empathy:この能ドルイドクラスと同じである。この能的のためで、グリーン・フェイス・アコライトクラス・レベルは、野生動物との共感を与える他のクラスレベル累積する。

自然との絆(超常)/Wild Link:提示されているレベルで、グリーン・フェイス・アコライト自身自然の化身と1日の使用回数を決定する的で、有効ドルイドレベル1レベル増加させる。グリーン・フェイス・アコライト自然の化身を持たない場合、代わりに自然との絆ボーナスが+4のに代わりに4レベルドルイド自然の化身を得、+4を超えた以降のこの能ごとに有効ドルイドレベル1レベル増加させる。

冬眠(超常)/Hibernate:3レベル点で、グリーン・フェイス・アコライト全ラウンド・アクションとして仮状態になることができる。この状態セピア・スネーク・シジル効果に似ているが、グリーン・フェイス・アコライトはまるで深く眠っているかのように周囲の変化や自分の体への害を認識する。この状態全ラウンド・アクションでいつでも終了させることができる。冬眠状態が1週間以上続くと、ヒール呪文レストレーション呪文の療法によって身体が再生される。グリーン・フェイス・アコライトクラス・レベルごとに1週間までこの状態を維持できるが、その後再び冬眠に入るには冬眠に費やした週毎に1日待たなければならない。

自然を超えた(超常)/Power over Nature:4レベル点で、グリーン・フェイス・アコライトはの信仰呪文動物フェイ、または植物種別クリーチャーヒット・ポイントダメージを与えるか、ヒット・ポイントダメージ回復すると、その呪文レベルに等しい追加のヒット・ポイントダメージを与えるもしくは回復する。

動物との誓約(超常)/Animal Covenant:5レベル点で、範囲響を与える信仰呪文を発動するグリーン・フェイス・アコライトは、呪文範囲内で、【判断力】または【魅力】修正値のどちらか高い方(最小1)に等しい数の動物を選択することができる。これらの動物は、呪文効果から除外される。呪文持続時間が瞬よりも長い場合、動物グリーン・フェイス・アコライトクラス・レベルに等しいラウンド数だけ呪文から保護される。

毒に対する完全耐性(変則)/Venom Immunity:6レベル点で、グリーン・フェイス・アコライトは全ての完全耐性を得る。

忌むべき者(超常)/Blighter of Abominations:7レベル点で、グリーン・フェイス・アコライトが発動した信仰呪文異形種別クリーチャー響を及ぼす、その呪文《呪文不調化付与》APG呪文修正特技によって修正されたかのように扱う。グリーン・フェイス・アコライトが発動した信仰呪文アンデッドクリーチャーに害を及ぼす、その呪文《呪文威力強化》呪文修正特技によって修正されたかのように扱う。この呪文は他の種類クリーチャー通常通り響を与える。この能は、呪文の発動時間呪文レベルを増加させない。

ドルイド/Archdruid:8レベル点で、グリーン・フェイス・アコライトは、自分の地域席がある場合、または現存する大ドルイドを探して、呪文競争、またはその他の正式な闘争で打ち負かした場合、大ドルイドとなることができる。称号を獲得した後、ライバルから同様の挑戦を失った場合、大ドルイドの称号を失う。また、偉大なドルイドとなると、大ドルイドの称号を放棄する。グリーン・フェイス・アコライトは、9レベルとなる前に、大ドルイドの称号を獲得しなければならない。

偉大なドルイド/Great Druid:9レベル点で、グリーン・フェイス・アコライトは、グリーン・フェイス・アコライトが大ドルイドの称号を獲得するまたは喪失するのと同様の方法で、偉大なドルイドの称号を獲得または喪失することができる。壮大なドルイドとなると偉大なドルイドの称号を放棄する。グリーン・フェイス・アコライトは10レベルとなる前に偉大なドルイドの称号を獲得しなければならない。

壮大なドルイド(超常)/Grand Druid:10レベル点で、グリーン・フェイス・アコライトは、グリーン・フェイス・アコライトが大ドルイドの称号を獲得するまたは喪失するのと同様の方法で、壮大なドルイドの称号を獲得または喪失することができる。毎日、壮大なドルイドは合計10レベルの追加の信仰呪文を準備することができ、また任意呪文の術者である場合は現点で発動できる呪文レベルから選択した最大10レベル分の信仰呪文を発動することができる。壮大なドルイドの称号を失うとこの能は失われる。

長寿(変則)/Longevity:10レベル点で、グリーン・フェイス・アコライトの最大年齢は20%増加する。

時知らずの肉体(変則)/Timeless Body:10レベル点で、グリーン・フェイス・アコライトは加齢に対するペナルティを受けなくなる。これは同名のドルイドの能と同様に機能する。

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