キャットフォーク

キャットフォーク Catfolk

この猫のようなしなやかな人型生物は長いと尖ったを持つ。その猫のような好奇心をたたえ戯そうに輝いている。

キャットフォーク 脅威度1/2 Catfolk

経験点200
キャットフォーク1レベルレンジャー
中立にして善/中型サイズ人型生物(キャットフォーク)
イニシアチブ +3; 感覚 夜目〈知覚〉+2

防御

アーマー・クラス 16、接触13、立ちすくみ13(+3【敏】、+3鎧)
ヒット・ポイント 12(1d10+2)
頑健 +3、反応 +5、意志 +0

攻撃

移動速度 30フィート
近接 ロングソード=+3(1d8+2/19~20)
遠隔 ロングボウ=+5(1d8/×3)
特殊攻撃 得意な敵魔獣+2)

一般データ

【筋】14、【敏】17、【耐】12、【知】8、【判】11、【魅】12
基本攻撃 +1; 戦技ボーナス +3; 戦技防御値 16
特技 《武器熟練:ロングボウ
技能 〈隠密〉+8、〈生存〉+6、〈知覚〉+2、〈知識:自然〉+3、〈登攀〉+5、〈動物使い〉+5; 種族修正 +2〈隠密〉、+2〈生存〉、+2〈知覚〉
言語 キャットフォーク語、共通語
その他の特殊能力 全速力追跡+1、猫の幸運野生動物との共感 +2

生態

出現環境 いずれかの温暖または暑熱/森林または平地、または都市
編成 単体、2体、獅子軍(3~12、加えて3レベルのリーダー1およびチーターまたはレパード1~4)、または部族(13~60、加えて非戦闘員50%および成人10名につき3レベルの副隊長1、および6レベルの族長1、加えてチーターまたはレパード6~12)
宝物 NPCの装備品スタデッド・レザー・アーマーロングボウアロー20本、ロングソードその他宝物

特殊能力

猫の幸運(変則)/Cat's Luck 1日に1回、キャットフォーク反応セーヴを行う場合、セーヴィング・スローを2回振って良い方の結果を使うことができる。この能の使用はセーヴィング・スローを行う前に決定しなければならない。

全速力(変則)/Sprinter キャットフォーク突撃疾走撤退アクションを行う場合、移動速度に10フィートの種族ボーナスを得る。

ほとんどのキャットフォーク自然調和して生きる狩猟採集生活者だが、一部の部族都市環境によく適応している。文化的に、キャットフォークは忠実で気前がよく想がいい。自分たちの必要と欲求を実現するために協している集団に属し、それと調和することを好む。部族生活を送るキャットフォークは最も社会的なメンバーに率いられることを好み、そのため全ての部族には気高い副族長たちの評議会がある。部族の族長通常はその部族で最も能のある(そして魔法の才能がある)メンバーである。

個人の成長は、個人の探究の段として表現されたものであり、キャットフォーク文化の一部である。キャットフォークはほとんど禁忌を持たず、しばしば無害だが奇妙な奇癖を持つ。個々の者は幅広い的と自己表現を研鑽し、他の者が賢明でないと評するような危険を冒す。ほとんどのキャットフォークは注の中心にいたがるが、集団がばらばらになるような危険は冒さない。

キャットフォークのキャラクター

キャットフォークは、種族ヒット・ダイスを有していない為、クラス・レベルによって能を得る。キャットフォークは、以下の種族特性を有している。

+2【敏捷力】、-2【判断力】、+2【魅力】キャットフォーク機敏想がいいが、常識と自己管理が欠けていることで知られている。

夜目キャットフォークは薄暗い場所人間の2倍の距離まで見通すことができる。

猫の幸運上記参照

全速力上記参照

生来の狩人キャットフォーク〈知覚〉〈隠密〉〈生存〉判定に+2の種族ボーナスを得る。

言語キャットフォークは、プレイ開始キャットフォーク語と共通語を修得している。高い【知力】を持つキャットフォークは以下から追加の言語を選択できる:エルフ語、ノール語、ノーム語、ゴブリン語、ハーフリング語、オーク語、森語。


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