ライフ・オヴ・クライム

ライフ・オヴ・クライム

Life of Crime犯罪人生)
出典 Ultimate Intrigue 218ページ
系統心術(強制)精神作用、呪い]; レベルアーケイニスト8、アンティパラディン4ウィザード8サイキック8、スカルド6、ソーサラー8バード6メスメリスト6
発動時間標準アクション
構成要素音声動作物質仮面1つ)
距離近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標生きているクリーチャー1体
持続時間永続
セーヴィング・スロー意志無効呪文抵抗

目標の中に本能的かつ源的な意を引き起こし、それをあらゆるものに向けざるを得なくなる。目標チームワーク特技援護アクションから利益を得ることはできなくなり、他人がしようした無害な魔法効果を同意して受け入れることもできなくなる。

目標は可能な限り〈隠密〉を使用しながら移動し、個人的な的を進めるために、意を持ってをつき、他人を騙す。加えて、目標に意識があるなら、1時間毎に(あるいは、戦闘中や負荷のかかる状況では1ラウンド毎に)この呪文セーヴ難易度に対して意志セーヴを行わねばならない。失敗すると、目標は1ラウンドの間クライム・ウェイヴ効果を受けたかのように行動する。

ライフ・オヴ・クライムは解呪するのが極めて難しい。ライフ・オヴ・クライム術者レベルより高い術者レベルで発動されたリムーヴ・カース、あるいはウィッシュミラクルリミテッド・ウィッシュによってのみこの効果を解呪することができる。


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