Tar Pool/タール溜り
系統 変成術[地、火炎]; 呪文レベル ドルイド6、ウィザード/ソーサラー6、サモナー5
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声、動作、物質/信仰(固まったタールの玉)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル)
効果範囲 半径20フィートの爆発
持続時間 1ラウンド/レベル
セーヴィング・スロー 反応・不完全、本文参照; 呪文抵抗 不可
術者は地面を熱いタールの層に変換する。効果範囲内のクリーチャーはタールが現れた時に2術者レベルにつき 1d6 ポイント(最大で 10d6)の[火炎]ダメージを受け、反応セーヴに成功しなければ絡みつかれた状態になる。絡みつかれた状態のクリーチャーは各ラウンドにタールから抜け出すためのセーヴィング・スローを行うことができ、また移動アクションを費やすことで抜け出すための【筋力】判定または〈脱出術〉判定(難易度=呪文のセーヴィング・スロー難易度)を試みることができる。効果範囲内のマスに進入するには2マス分の移動力を要し、また範囲内での〈軽業〉判定の 難易度は5増加する。効果範囲は移動困難な地形になる。効果範囲を移動するか、自身のターンの最初に効果範囲にいたクリーチャーは、2d6 ポイントの[火炎]ダメージを受け、さらに反応セーヴも再試行せねばならず、さもなくば絡みつかれた状態になる。範囲内で倒れて伏せ状態となったクリーチャーは、タールに対する反応セーヴ、およびタールから抜け出す【筋力】ならびに〈脱出術〉判定に-4ペナルティを受ける。
タールから脱出したクリーチャーは依然として呪文が終了するか、全ラウンド・アクションを費やしてタールを取り除くまで[火炎]ダメージを受ける。タールの付着したクリーチャーは〈軽業〉、および翼または同種の付属物によって飛行する〈飛行〉判定に-4ペナルティを受ける。