インスティゲイト・サイキック・デュエル

Instigate Psychic Duel念術決闘開始
系統幻術惑乱)[精神作用]; 呪文レベルオカルティスト2、サイキック2、スピリチュアリスト2、ミーディアム2、メスメリスト2
発動時間1標準アクション
構成要素音声動作
距離中距離(100フィート+10フィート/レベル
目標クリーチャー1体
持続時間1分/レベル
セーヴィング・スロー意志無効呪文抵抗

術者はクリーチャー1体と念術決闘を開始する。この念術決闘は術者と目標2つの精神だけが存在する二層の心象風景で行われる。いずれかのヒット・ポイントが0を下回るか双方が念術決闘の終了に同意する(自分のターンでなくても行えるフリー・アクション)と、この呪文は終了し、両方の精神が元の体に戻ってくる。

術者が呪文を発動したとはいえ、相が術者の離脱を望まない場合、念術決闘から逃れるためには術者が意志セーヴに成功しなければならない。マインドスケープ・ドアのような呪文を用いることでも、術者はこの心象風景から脱出することができる(またマインドスケープ・ドア二層の心象風景で発動できる数少ない呪文の1つである)。二層の心象風景ははっきりと偽物であると分かるが、この幻術を見破ったからといって心象風景機能を変わることはない。


全文検索 目的別索引

Occult Adventures

基本ルール

Advanced Class Guide

Advanced Player's Guide

Advanced Race Guide

Ultimate Magic

Ultimate Combat

Ultimate Intrigue

Ultimate Equipment

Game Mastery Guide

Ultimate Campaign

Mythic Adventures

Horror Adventures

NPC名鑑

怪物図鑑

怪物名鑑

悪漢名鑑

Pathfinder Unchained

Technology Guide

Open Game License

PRD外

パスファインダー協会