ボーンシェイカー

ボーンシェイカー

Boneshakerすり
出典 Horror Adventures 110ページ
系統 死霊術呪文レベル インクィジター2ウィザード/ソーサラー2ウィッチ2クレリック2スピリチュアリスト2
発動時間 標準アクション
構成要素 音声動作焦点でできた、人間の形をした呪物)
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
目標 生きているクリーチャー1体もしくはでできたアンデッドクリーチャー1体
持続時間 瞬間
セーヴィング・スロー 頑健無効あるいは頑健不完全(本文参照); 呪文抵抗

マリオネットのようなでできた呪物を使うことで、術者は目標クリーチャーの制御を行う。これは目標が生きているかアンデッドかに従って、異なる効果を持つ。

生きているクリーチャー体の中でが揺すられ、激しい痛みを引き起こす。目標は3d6+術者レベル2ごとに1d6ポイントのダメージを受ける。加えて、術者は目標を5フィート移動させることができる。この移動機会攻撃を誘発しない。セーヴィング・スローに成功すればダメージ半減させ、この移動を発生させない。

アンデッドクリーチャーダメージを受けない。代わりに、術者はそのアンデッドを操り、そのクリーチャー割り込みアクションを使用させて自分の移動速度まで移動させる(通常通り機会攻撃を誘発する)か、間合い内にいる術者の指定したクリーチャー1体に対して1回の攻撃を行うかのいずれかを行わせる。いずれの用法であれ、そのクリーチャーが行える最も基本的なものを用いること。つかみのように、移動攻撃と同に引き起こされる能は適用されない。セーヴィング・スローに成功すればこの効果無効化する。精神を持たないアンデッドクリーチャーは、この効果に対してセーヴを行えない。


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