デス・クラッチ

デス・クラッチ

Death Clutchの一掴み
出典 Horror Adventures 115ページ
系統死霊術、即]; 呪文レベルウィザード/ソーサラー8ウィッチ8クレリック8サイキック8、ドルイド9
発動時間標準アクション
構成要素音声動作
距離近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標生きているクリーチャー1体
持続時間瞬間
セーヴィング・スロー頑健不完全(本文参照); 呪文抵抗

術者は不浄な聖歌を歌いながら目標に向かってを伸ばすと、目標心臓から飛び出して術者のの中に収まる。目標の残りのヒット・ポイントが200以下でセーヴィング・スローに失敗した目標は、即座にヒット・ポイントが術者の術者レベル【耐久力】-1のいずれかの負の値(負の値がより0に近い方)になる。目標は術者の次のターンの開始までよろめき状態だが、その点で亡する。効果を受けたクリーチャーが次のターンの開始までにリジェネレイトを受けたなら、そのクリーチャー呪文効果再生した心臓のおかげで術者の次のターンの開始に即座に亡しなくなる。デス・クラッチ亡したクリーチャーブレス・オヴ・ライフあるいはレイズ・デッドで蘇った場合、次のラウンド心臓再生させるためのリジェネレイト目標にならない限り、生き返ることができない。

ヒット・ポイントが201ポイントより多い目標セーヴィング・スローに失敗した場合、から心臓が飛び出さないようにすることができる。しかし1分間よろめき状態になり、1d4ポイントの【耐久力】吸収と1d4ポイントの【耐久力】出血ダメージを受ける。

現在のヒット・ポイントに関係なく、目標頑健セーヴに成功した場合、目標の中で心臓が締付けられるのを感じ、術者の次のターンの開始までよろめき状態となる。


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