シナスシージャ

Synesthesia共感
系統幻術惑乱)[精神作用];呪文レベルサイキック3、メスメリスト3
発動時間1標準アクション
構成要素音声動作
距離近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標生きているクリーチャー1体
持続時間1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー意志無効呪文抵抗

術者は響を受けたクリーチャー感覚に強い刺激を与え、その感覚が他の感覚干渉するように仕向ける。クリーチャーがこの呪文響を受けている間、感覚から入ってくる情報が適切でない感覚によって補正される。これは雑音が色の炸裂となり、臭いが音を生み出すという形で現れる。響を受けたクリーチャー移動速度が半分になり、攻撃に20%の失敗確率を受け、アーマー・クラス技能判定反応セーヴに-4のペナルティを受ける。響を受けたクリーチャー呪文を発動するには、この呪文セーヴ難易度+発動する呪文レベルに等しい難易度精神集中判定に成功しなければならない。

加えて、〈知覚〉判定を試みる際、響を受けたクリーチャーは気が散っていると見なされる。視認困難無効化したり軽減したりする効果は、シナスシージャによる失敗確率に作用しない。

マス・シナスシージャ

Synesthesia, Mass/集団共感
系統幻術惑乱)[精神作用];呪文レベルサイキック7、メスメリスト5
距離中距離(100フィート+10フィート/レベル
目標生きているクリーチャー1体以上、ただしそのうちのどの2体をとっても30フィート以内の距離に収まっていなければならない

この呪文シナスシージャと同様に機能するが、上記の点が異なる。


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