インスタント・アーマー

Instant Armor/瞬間鎧
系統 召喚術(創造);呪文レベル クレリック2パラディン2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声、動作、信仰
距離 自身
目標 術者
持続時間 1分/レベル(解除可)

術者は瞬間的に不透明な力場の一式の鎧で全身を包ませる。術者の宗教聖印で、当てや兜のような鎧の立つところに装飾してもよい。存在している間、魔法的であろうとなかろうと衣類や他の着ていた鎧はこの鎧へと交換される。術者はこの呪文が終了し瞬間的に鎧が消え去るまで、交換され消えた鎧を利用できなくなりすべての利益を失う。

インスタント・アーマーはその種類の典型的な鎧と全ての点で同様に機能する(鎧ボーナス【敏捷力】ボーナス上限秘術呪文失敗確率、など)インスタント・アーマーは力場でできているため、非実体クリーチャー通常の鎧のように通過することはできない。術者がこの呪文で作り出せる鎧の種類はその術者レベルによる。

術者レベル

作り出される鎧

5以下

チェインメイル

6~8

バンデッド・メイル

9~11

ハーフプレート

12以上

フル・プレート

術者がそのレベルが認めるものより劣る鎧を作り出すことを選ぶ場合、術者は下回る鎧の種類1つ毎に+1の魔法的な強化ボーナスを、術者が作り出す鎧に得る。えば、フル・プレートインスタント・アーマーを作り出せる能力のある術者の場合、その術者は代わりに+1ハーフプレート+2バンデッド・メイル、あるいは+3チェインメイルを作り出せる。術者はこれらのボーナス鎧の特殊能力に交換できない。


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