チャレンジ・イーヴル

Challenge Evilへの挑戦
系統 心術(強制)[精神作用];呪文レベル パラディン1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声、信仰
距離距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 1体のクリーチャー
持続時間 1分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志・無効;呪文抵抗

術者は1体のクリーチャーに術者と戦うか、さもなくば断った結果を受け入れろと挑戦する。術者は呪文目標へのすべての近接攻撃に+2の清浄ボーナスを得る。目標ターンの終了目標が1回も術者に攻撃していない場合、目標不調状態となる。術者が目標から離れた場合、呪文は終了する。


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