Anticipate Peril/危機予測
系統 占術; 呪文レベル アルケミスト1、バード1、レンジャー1、ウィザード/ソーサラー1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声、動作
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 1分/レベル、あるいは起動まで
セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可
アンティシペイト・ペリルの影響を受けたクリーチャーは超自然的な感覚を得る。この呪文の持続時間中、目標に最初のイニシアチブ判定の必要が生じたとき、クリーチャーはそのイニシアチブ判定に、呪文の術者レベルに等しい洞察ボーナス(最大+5)を得る。このボーナスが適用されたとき、呪文の効果は終了する。