プロティアン

プロティアン:アウアディヴァル Protean, Ourdivar

このクリーチャーの上半身は色とりどりの獣人型で、下半身はのようなで終わっている。

アウアディヴァル 脅威度4 Ourdivar

出典 Bestiary 6 213ページPathfinder #92:The Hill Giant's Pledge 86ページ
経験点 1,200
混沌にして中立大型サイズ来訪者混沌他次元界プロティアン変身生物
イニシアチブ +5; 感覚 非視覚的感知30フィート、暗視60フィート; 〈知覚〉+10

防御

アーマー・クラス 17、接触10、立ちすくみ16(+7外皮、-1サイズ、+1【敏】
ヒット・ポイント 42(5d10+15)
頑健 +4、反応 +5、意志 +6
防御的能 不定形の構造フリーダム・オヴ・ムーヴメント完全耐性 [強]; 抵抗雷撃]10、[音]10; 呪文抵抗 15

攻撃

移動速度 30フィート、飛行30フィート(完璧)、水泳30フィート
近接 叩きつけ=+8(1d6+4)、尾の打撃=+3(1d8+2、加えて“つかみ”)
接敵面 10フィート、間合い 10フィート
特殊攻撃 打撃進化締めつけ(1d8+4)、亡失時の歪曲波
擬似呪文能力術者レベル5; 精神集中+7)

3回/日―カラー・スプレー難易度13)
1回/日―ディスペル・マジックレイジ

一般データ

【筋】18、【敏】13、【耐】16、【知】11、【判】15、【魅】14
基本攻撃 +5; 戦技ボーナス +10; 戦技防御値 21
特技 《イニシアチブ強化》《強打》《迎え討ち》
技能 〈威圧〉+10、〈隠密〉+5、〈真意看破〉+10、〈水泳〉+12、〈知覚〉+10、〈はったり〉+10、〈飛行〉+15
言語 奈落語、プロティアン
その他の特殊能力 変身人型生物または人型怪物ポリモーフ

生態

出現環境 気候問わず/地形問わず混沌メールシュトローム
編成 単体、2体、または不和(3~5)
宝物 なし

特殊能力

打撃進化(超常)/Adaptive Strike アウアディヴァル肉体攻撃は、ダメージ減少を克服する的において、混沌かつ魔法のものとして扱う。アウアディヴァル即行アクションとして、叩きつけ攻撃の物理的な形状を変更し、殴打、斬撃、刺突のいずれか1種類ダメージを与えるよう、ダメージ種別を変更することができる。

亡失時の歪曲波(超常)/Warpwave Exit 殺されたり追放されたアウアディヴァル混沌のエネルギーのを放ち、15フィート以内にいるプロティアンではない実体のあるクリーチャー1d4+1体に、下級の歪曲波響を与える。各クリーチャー毎に1d10をロールし、歪曲波が与える効果について決定する。下級の歪曲波呪文効果を複製する場合、呪文効果術者レベルアウアディヴァル脅威度に等しい(典型的なアウアディヴァル術者レベル4)。目標難易度 15の頑健セーヴに成功すると、歪曲波効果抵抗できる。セーヴ難易度【耐久力】に基づいている。

d10

歪曲波効果

1

2ポイントの【筋】【敏】、または【耐】ダメージ(ランダムに1つを選択)。

2

2ポイントの【知】【判】、または【魅】ダメージ(ランダムに1つを選択)。

3

1d4ラウンドの間、盲目状態または聴覚喪失状態(ランダムに1つを選択)。

4

疲労状態(すでに疲労状態であれば過労状態)。

5

対象はスロー効果を受ける。

6

対象は24時間の間【筋】【敏】、または【耐】(ランダムに1つを選択)に+2の強化ボーナスを得る。

7

対象は24時間の間【知】【判】、または【魅】(ランダムに1つを選択)に+2の強化ボーナスを得る。

8

対象はプロテクション・フロム・ロー効果を得る。

9

対象は3d6ポイントの一時的ヒット・ポイントを得る。

10

対象はヘイスト効果を得る。

レッサー・プレイナー・アライのような呪文によって招来されたに、アウアディヴァル自然発生的に形成される。彼らは召喚術師の作成者の命令で働き、次元界全体の混沌の道具として行動する。

アウアディヴァルは体長12フィート、体重700ポンドである。

プロティアン:アズアチ Protean, Azuretzi

紫色のハイライトがついた鮮やかながこの曲がりくねったクリーチャーの体を覆い、細長い爬虫類の口には小さく鋭い歯がある。

アズアチ 脅威度5 Azuretzi

出典 Bestiary 6 208ページPathfinder #98:Turn of the Torrent 86ページ
経験点 1,600
混沌にして中立小型サイズ来訪者混沌他次元界プロティアン変身生物
イニシアチブ +9; 感覚 非視覚的感知30フィート、暗視60フィート、ディテクト・ロー〈知覚〉+11

防御

アーマー・クラス 18、接触16、立ちすくみ13(+2外皮、+1サイズ、+5【敏】
ヒット・ポイント 57(6d10+24)
頑健 +6、反応 +10、意志 +7
防御的能 不定形の構造フリーダム・オヴ・ムーヴメントダメージ減少 5/秩序完全耐性 [強]、(ポリモーフ); 抵抗雷撃]10、[音]10; 呪文抵抗 16

攻撃

移動速度 30フィート、飛行30フィート(完璧)、水泳30フィート
近接 噛みつき=+11(1d4+3)、(×2)=+10(1d3+3)、尾の打撃=+8(1d4+1、加えて“つかみ”)
特殊攻撃 締めつけ(1d4+3)、つかみ(中型)、嘲りの接触呪文盗み
擬似呪文能力術者レベル6; 精神集中+9)

ディテクト・ロー
回数無制限―シャター難易度15)、ディメンジョン・ドア
3回/日―ディスペル・マジックヒディアス・ラフター難易度15)
1回/日―ケイオス・ハンマー難易度17)

一般データ

【筋】16、【敏】21、【耐】19、【知】16、【判】14、【魅】17
基本攻撃 +6; 戦技ボーナス +8(組みつき+12); 戦技防御値 23(足払いされない)
特技 《イニシアチブ強化》《武器熟練:噛みつき》、《複数回攻撃》
技能 〈隠密〉+18、〈軽業〉+14、〈真意看破〉+11、〈水泳〉+11、〈生存〉+11、〈知覚〉+11、〈知識:次元界〉+12、〈はったり〉+12、〈飛行〉+24、〈変装〉+12(+32 姿真似使用); 種族修正 +20〈変装〉 姿真似使用
言語 奈落語、プロティアン
その他の特殊能力 変身ポリモーフ)、姿真似

生態

出現環境 気候問わず/地形問わず混沌メールシュトローム
編成 単体、2体、またはおしゃべり集団(3~6)
宝物 なし

特殊能力

嘲りの接触(超常)/Mocking Touch アズアチ接触攻撃によりクリーチャーの才能を借り、1d4ラウンドの間、目標が持つ、このプロティアンが選択した1つの呪文または擬似呪文能力(最大4レベルまで)の使用能を抑制することができる。アズアチ呪文の使用を抑制した場合、目標はその呪文を発動することはできない。アズアチは、呪文効果セーヴ難易度を決定するために、自身術者レベル【魅力】修正値を使用して、その呪文を1回発動できる。アズアチ擬似呪文能力を抑制した場合、その能を最大で、3回もしくは目標が使用できる1日の使用回数のどちらか少ない方の回数だけ使用できる。同意しない目標難易度 16の意志セーヴに成功することで嘲りの接触抵抗できる。アズアチは以前にこの能を使用して、現在呪文や能を使用できる状態にあるなら、嘲りの接触を使用できない。セーヴ難易度【魅力】に基づいている。

呪文盗み(超常)/Spell Pilfer 2体のアズアチが連携して標準アクションを行うことで、進行中の呪文効果を30フィート以内の1体のクリーチャーから別のクリーチャーに向けなおすことができる。呪文効果自身移動してまるで1体のクリーチャーであるかのように効果を共有したり、30フィート以内の進行中の呪文の単一の有効な目標に変えたりすることができる。呪文効果術者レベル持続時間響を受けず、新しい目標が術者の元の目標であるかのように継続する。難易度 16の意志セーヴに成功することで、クリーチャー呪文効果を受けたり適用されたりすることに抵抗することができる。セーヴ難易度【魅力】に基づいている。

姿真似(超常)/Mimic Form アズアチ全ラウンド・アクションを費やしてクリーチャーを研究することで、その姿を模倣することができる。その後、アズアチ即行アクションとして調査対象の目標の姿を想定して変身を使用したり、実際の姿にフリー・アクションとして戻ったりすることができる。アズアチ【知力】修正値に等しい数の調査対象を記憶しておくことができる。その後新しいクリーチャー調査するたびに、そのうち1つを捨てなければならない。

モッカリー・ワームとしても知られるアズアチは、呪文を発動するクリーチャーをじらして楽しむ。

プロティアン:イズフィイタル Protean, Izfiitar

こののようなモンスターは6本のを持ち、刻々と変化するシンボルの後光で覆われている。

イズフィイタル 脅威度20 Izfiitar

出典 Bestiary 6 210ページ
経験点 307,200
混沌にして中立/中型サイズ来訪者混沌他次元界プロティアン変身生物
イニシアチブ +14; 感覚 非視覚的感知60フィート、暗視60フィート、ディテクト・ロートゥルー・シーイング〈知覚〉+36
オーラ クローク・オヴ・ケイオス難易度27)

防御

アーマー・クラス 36、接触24、立ちすくみ26(+12外皮、+4反発、+10【敏】
ヒット・ポイント 362(25d10+225)
頑健 +27、反応 +22、意志 +26
防御的能 不定形の構造フリーダム・オヴ・ムーヴメントダメージ減少 15/秩序完全耐性 [強]、(ポリモーフ効果抵抗雷撃]10、[音]10; 呪文抵抗 31

攻撃

移動速度 40フィート、飛行50フィート(完璧)、水泳40フィート
近接 噛みつき=+34(4d6+9/19~20、加えて“上級歪曲波”)、(×6)=+34(1d6+9、加えて“上級歪曲波”)、尾の打撃(×2)=+32(1d8+4、加えて“つかみ”)
特殊攻撃 締めつけ(1d8+13)
擬似呪文能力術者レベル20; 精神集中+29)

クローク・オヴ・ケイオス難易度27)、ディテクト・ロートゥルー・シーイング
回数無制限―グレーター・ディスペル・マジックグレーター・テレポート自身に加え50ポンドまでの物体のみ)、コンフュージョン難易度23)、テレキネシス難易度34)、プレイン・シフト難易度26)、メジャー・クリエイション
3回/日―現実改変難易度26)、呪文高速化コンフュージョン難易度23)、呪文高速化ディスインテグレイト難易度25)、呪文高速化テレキネシス難易度24)、プリズマティック・スプレー難易度26)、ワード・オヴ・ケイオス難易度26)
1回/日―インプロージョン難易度28)、ヒールプリズマティック・スフィアー難易度28)、メイジズ・ディスジャンクション
1回/年―ミラクル

一般データ

【筋】29、【敏】31、【耐】28、【知】24、【判】27、【魅】28
基本攻撃 +25; 戦技ボーナス +34; 戦技防御値 58(足払いされない)
特技 《イニシアチブ強化》《かすめ飛び攻撃》、《擬似呪文能力高速化:コンフュージョンディスインテグレイトテレキネシス》、《強打》《クリティカル強化:噛みつき》、《攻防一体》《渾身の一打》《渾身の一打強化》《上級渾身の一打》《複数回攻撃》《迎え討ち》
技能 〈隠密〉+38、〈軽業〉+38、〈交渉〉+37、〈呪文学〉+35、〈真意看破〉+36、〈水泳〉+42、〈知覚〉+36、〈はったり〉+37、〈飛行〉+46、〈知識:神秘学、次元界〉+35、〈知識:歴史宗教〉+32
言語 奈落語、プロティアン語; 〈交渉〉テレパシー100フィート
その他の特殊能力 変身シェイプチェンジ

生態

出現環境 気候問わず/地形問わず混沌メールシュトローム
編成 単体、または一団(2~3)
宝物 ×2

特殊能力

現実改変(擬呪)/Reshape Reality この能は、作成された変化がシャドウ・カンジュレーションによって作成されたもののように半ば現実的であることを除いて、9レベル呪文として《呪文レベル上昇》されたミラージュ・アーケイナとして機能する。改変された現実と相互作用するクリーチャー難易度 26の意志セーヴを試みて幻術看破することができる。このように作成された形は視認困難を提供し、改変された現実は意志セーヴに失敗した敵に対して遮蔽を提供することができる。看破したものに対しては、準現実の物体形は通常硬度ヒット・ポイントの20%しかなく、破壊難易度通常よりも10低くなる。危険形によって起こされるダメージは1ラウンドあたり5d6(看破したものに対しては1ラウンドあたり1d6)ポイントのダメージを超えることはできない。この能は既存の建物に対してダメージを与えることはできず、次元界移動が禁じられている範囲では機能しない。

上級歪曲波(超常)/Greater Warpwave イズフィイタル噛みつきが命中したクリーチャー難易度 31の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると上級歪曲波響を受ける。クリーチャーが受ける正確な効果については1d20をロールし、以下の表を参照すること。セーヴ難易度【耐久力】に基づいている。

d20

歪曲波効果

1

対象は4ポイントの【筋力】ダメージを受ける。

2

対象は4ポイントの【敏捷力】ダメージを受ける。

3

対象は4ポイントの【耐久力】ダメージを受ける。

4

対象は4ポイントの【知力】ダメージを受ける。

5

対象は4ポイントの【判断力】ダメージを受ける。

6

対象は4ポイントの【魅力】ダメージを受ける。

7

対象は1d4の負のレベルを得る。

8

対象は1d4+1ラウンドの間、盲目状態または聴覚喪失状態になる。

9

対象は1d4ラウンドの間混乱状態となり、20フィート以内のすべてのプロティアンでないクリーチャーコンフュージョン響を受ける(意志無効難易度23)。

10

]ではなく[強ダメージを与える、その場所を中心とするファイアーボールによって目標攻撃される(反応半減難易度22)。

11

対象はグレーター・ディスペル・マジック響を受ける(術者レベル20)。

12

対象は1d4+1ラウンドの間、不調状態になる。

13

対象は1d4+1ラウンドの間、吐き気がする状態になる。

14

対象は1d4+1ラウンドの間、よろめき状態になる。

15

対象は1d4+1ラウンドの間、朦朧状態になる。

16

対象は8d6ポイントの一時的ヒット・ポイントを得る。

17

対象はヒール呪文術者レベル20)による効果を得る。

18

対象は永続的にに変わる。

19

テンポラル・ステイシスとして、1d3ラウンドの間、目標通常時間の流れの外に一的にシフトする。

20

対象はインプリズンメント術者レベル20)の響を受け、対象の場所イズフィイタルに忠実なケケタープロティアンが現れる。

スピーカーズの接吻(変則)/Kiss of the Speakers 一瞬一瞬のうちに、イズフィイタルアクションをしたり移動したりできる無限の可能性をいじくり回し、それに最も適した瞬間を選択する予知を与える。イズフィイタルは1ラウンド毎に1回の移動アクションとして、次のラウンドアクションで以下のいずれかの選択肢を与えることができる:1ラウンドの間すべての移動速度を2倍にする、次のラウンドの1つのd20ロールを2回ロールしその結果のどちらかを採用するかを選択できる、擬似呪文能力起動に使用できる追加の標準アクションを得る。

ケケタープロティアンPathfinder RPG Bestiary 2 215ページ)が彼らの無限のコーラスに対して漠然としたイデオロギーの統治を握っている一方で、イズフィイタルは彼らの上部に迫り、滑るように進む聖職者の間の枢機卿である。ケケターと比べても飄々としていて遠い存在であるイズフィイタルは、混沌メールシュトロームの最深部を超えて冒険することはめったになく、この次元界の未知の二元論的神々であるスピーカーズ・オヴ・ザ・デプスを神格として崇めることで満足している。

単一のコーラスに縛られたイズフィイタルは敬意を払うケケターとまだ区別されていないが、多くのものが本質的に昇格したケケターであると推測している。未知の理由か、混沌メールシュトローム自体あるいはプロティアン・ロードと呼ばれている者によって、神格化の道に沿って推進されて選ばれたと考えられている。それでも、彼らの立場は混沌メールシュトロームの安定性と一貫性の拒絶にふさわしく逆説的なままである。全てのコーラスイズフィイタルが含まれているわけではないが、複数のコーラスが含まれている場合もあり、コーラスの大きさや響は、その存在と完全に独立している。

ケケターよりサイズは小さいが、イズフィイタル巨大な物理攻撃と途方もない魔法を持っている。彼らは純粋で束縛されていない混沌の自由に現実の全てを戻したいというプロティアンの欲求に焦点を当て、現実を捻じ曲げ確率を変える能だけでなく、下級のプロティアン歪曲波のより強バージョンを用いる。

ヘラルド・オヴ・ザ・スピーカーズ Herald of the Speakers

イズフィイタルの中でも、ヘラルド・オヴ・ザ・スピーカーズと呼ばれるものは、彼らのよりも大きなを権威を行使し、遠く離れたプロティアン・ロードよりもコーラスに導く上でより直接的なを発揮する。ヘラルド・オヴ・ザ・スピーカーズはそれぞれ、事実上固有の存在である。多くの場合、特定のクラス通常クレリックオラクル)のレベルや追加のヒット・ダイスを持ち、アドヴァンスト・クリーチャー単純なテンプレート、および二元論的で不可解な信仰守護者によって与えられた固有の能を持つ。以下に列挙するものは、ヘラルド・オヴ・ザ・スピーカーズの固有能3つであるが、これらのは彼らが行使するかもしれない奇妙なの全てを網羅しているわけではない。

現実性誇示(超常)/Reality Flaunt:割り込みアクションとして、ヘラルドは1d4ラウンドに1回、呪文または擬似呪文能力を選択的に無視したり向けなおすことができる。ヘラルドは【判断力】判定難易度呪文または擬似呪文能力術者レベル)を試みることができ、成功すれば現実の法則に逆らい、このような効果を無視することを選択できる。ヘラルドが難易度を10以上上回った場合、目標効果を60フィート以内の選択した新しい目標に向けなおすことを選択できる。

ザ・スピーカーズの声(超常)/Voice of the Speakers:ヘラルド・オヴ・ザ・スピーカーズには、追加の擬似呪文能力がある(20呪文レベルで回数無制限に使用できる1~4レベル呪文、20呪文レベルで1日3回使用できる5~8レベル呪文)。選択するすべての呪文混沌の領域またはプロティアンの副領域にあるクレリック呪文リストのものでなければならない。

次元界輸送(超常)/Planar Transposition:ヘラルドと他の全ての現実の次元界上にある混沌メールシュトロームの構造との接続は、他の次元界にいる間でさえ、周囲に響を与えるかなりの能を発揮する。1d4ラウンドに1回、標準アクションとして、ヘラルドは1つの次元界の特性を抑制するか、ヒット・ダイス毎に1つの10フィート四方の範囲メールシュトローム次元界の特性を加えることができる。あるいは、ヘラルドは自身を中心とする半径90フィートの範囲を有効的にメールシュトロームシフトし、メールシュトロームの対応する範囲を現在の次元界と交換し、クリーチャー移動するかそのままにするかを選択できる。クリーチャー意志セーヴに成功することで(難易度=10+ヘラルドのヒット・ダイスの半分+ヘラルドの【魅力】修正値)、輸送抵抗することができる。

プロティアン:オシャゲロス Protean, Oshageros

このクロコダイルの顎をもつクリーチャーは2本の鉤爪の先端のと背中から伸びる発行する触手がある。

オシャゲロス 脅威度13 Oshageros

出典 Bestiary 6 212ページ
経験点 25,600
混沌にして中立/中型サイズ来訪者混沌他次元界プロティアン変身生物
イニシアチブ +11; 感覚 非視覚的感知30フィート、暗視60フィート、ディテクト・ロー〈知覚〉+24

防御

アーマー・クラス 28、接触18、立ちすくみ20(+1回避、+10外皮、+7【敏】
ヒット・ポイント 195(17d10+102)
頑健 +13、反応 +19、意志 +16
防御的能 不定形の構造フリーダム・オヴ・ムーヴメントダメージ減少 10/秩序完全耐性 [強]、(ポリモーフ効果抵抗雷撃]10、[音]10; 呪文抵抗 24

攻撃

移動速度 30フィート、飛行30フィート(完璧)、水泳30フィート
近接 噛みつき=+23(1d8+6、加えて“歪曲波”)、(×2)=+23(1d8+6)、尾の打撃=+18(1d4+3、加えて“つかみ”)、触手(×4)=+18(1d4+3、加えて“吸収する触手”)
特殊攻撃 締めつけ(1d4+6)、吸収する触手歪曲波爆発
擬似呪文能力術者レベル13; 精神集中+18)

ディテクト・ロー
回数無制限―グレーター・ディスペル・マジックグレーター・テレポート自身に加え50ポンドまでの物体のみ)
3回/日―ケイオス・ハンマー難易度19)
1回/日―招来5レベル、2体のイメンテッシュ[75%])、ディスペル・ロー難易度20)、ディスミサル難易度20)

一般データ

【筋】22、【敏】25、【耐】22、【知】21、【判】18、【魅】21
基本攻撃 +17; 戦技ボーナス +23; 戦技防御値 41(足払いされない)
特技 《イニシアチブ強化》《回避》《頑健無比》《強行突破》《攻防一体》《神速の反応》《神速の反応強化》《鋼の意志》《迎え討ち》
技能 〈威圧〉+25、〈隠密〉+27、〈軽業〉+27、〈交渉〉+25、〈真意看破〉+24、〈水泳〉+31、〈生存〉+24、〈知覚〉+24、〈知識:次元界〉+25、〈はったり〉+25、〈飛行〉+35
言語 奈落語、プロティアン
その他の特殊能力 変身グレーター・ポリモーフ

生態

出現環境 気候問わず/地形問わず混沌メールシュトローム
編成 単体、2体、または群れ(オシャゲロス3~8)
宝物 標準

特殊能力

吸収する触手(変則)/Draining Tentacles オシャゲロス触手は、攻撃する者の活を奪う混沌のエネルギーで明滅している。触手で打たれたクリーチャーは1ポイントの【敏捷力】吸収を受け、1ラウンドの間よろめき状態となる。この効果難易度 24の頑健セーヴに成功すると無効化されるが、触手が当たるたびに新しいセーヴィング・スローを試みなければならない。《複数回攻撃》が命中すると、よろめき効果持続時間累積する。セーヴ難易度【耐久力】に基づいている。

歪曲波爆発(超常)/Warpwave Burst 1d4ラウンドに1回、標準アクションとして、オシャゲロス自身を中心とした半径20フィートの爆発範囲に、強混沌を解き放つことができる。この爆発は他のプロティアンを除く、範囲内の全てのクリーチャー響する。響を受けたクリーチャー歪曲波に打たれ(306ページ参照)、1ラウンドの間よろめき状態となる。難易度 24の頑健セーヴに成功すると、この効果無効化できる。セーヴ難易度【耐久力】に基づいている。

オシャゲロスは真の混沌とは正反対と見なされるクリーチャー破壊または追い払うために存在する。

オシャゲロスは体長8フィート、体重220ポンドである。

プロティアン:ヘゲシック Protean, Hegessik

こののようなクリーチャーは、背中にキラキラと輝く宝に変わる黄金の羽毛がある。

ヘゲシック 脅威度15 Hegessik

出典 Bestiary 6 209ページPathfinder #101:The Kintargo Contract 84ページ
経験点 51,200
混沌にして中立大型サイズ来訪者混沌他次元界プロティアン変身生物
イニシアチブ +10; 感覚 非視覚的感知60フィート、暗視60フィート、ディテクト・ロー〈知覚〉+26
オーラ 狂いの囁き(20フィート、難易度24)

防御

アーマー・クラス 30、接触15、立ちすくみ24(+15外皮、-1サイズ、+6【敏】
ヒット・ポイント 212(17d10+119)
頑健 +17、反応 +13、意志 +16
防御的能 不定形の構造フリーダム・オヴ・ムーヴメントダメージ減少 10/秩序完全耐性 [強]、(ポリモーフ); 抵抗雷撃]10、[音]10; 呪文抵抗 26

攻撃

移動速度 30フィート、飛行30フィート(標準)、水泳30フィート
近接 噛みつき=+27(2d8+11/19~20、加えて“歪曲波”)、(×2)=+27(1d8+11)、尾の打撃=+23(2d6+5、加えて“つかみ”)
接敵面 10フィート、間合い 10フィート
特殊攻撃 締めつけ(2d6+16)、浸出の凝視念動力の間合い歪曲波難易度25)
擬似呪文能力術者レベル15; 精神集中+21)

ディテクト・ロー
回数無制限―グレーター・ディスペル・マジックグレーター・テレポート自身に加え50ポンドまでの物体のみ)、コンフュージョン難易度20)、スロー難易度19)
3回/日―ケイオス・ハンマー難易度20)、呪文高速化ディスプレイスメントベイルフル・ポリモーフ難易度21)、呪文高速化ミラー・イメージ
1回/日―プレイン・シフト難易度23)、ポリモーフ・エニィ・オブジェクト難易度24)

一般データ

【筋】32、【敏】23、【耐】25、【知】18、【判】22、【魅】23
基本攻撃 +17; 戦技ボーナス +29; 戦技防御値 45
特技 《イニシアチブ強化》、《擬似呪文能力高速化:ディスプレイスメントミラー・イメージ》、《強打》《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル熟練》《神速の反応》《迎え討ち》《よろめき化クリティカル》
技能 〈軽業〉+26、〈交渉〉+26、〈呪文学〉+24、〈真意看破〉+26、〈水泳〉+36、〈知覚〉+26、〈はったり〉+26、〈飛行〉+24、〈知識:神秘学、次元界〉+24
言語 奈落語、プロティアン語; 〈交渉〉テレパシー100フィート
その他の特殊能力 変身グレーター・ポリモーフ

生態

出現環境 気候問わず/地形問わず混沌メールシュトローム
編成 単体、または回廊(2~6)
宝物 標準

特殊能力

狂いの囁き(超常)/Maddening Whispers 心を曲げる囁き声と誤った認識は、ヘゲシックプロティアンのすぐ近くに現実を吹き込む。このプロティアンオーラ範囲内にいるクリーチャーは、難易度24の意志セーヴを行わねばならず、失敗すると1ラウンドの間混乱状態となる。属性混沌の要素を持つクリーチャーはこのセーヴに+4のボーナスを得、(混沌)の副種別を持つクリーチャー完全耐性を持つ。これは[精神作用]効果である。セーヴ難易度【魅力】に基づいている。

浸出の凝視(超常)/Leaching Gaze ヘゲシック第三の目が開かれると、それは射程30フィートの強凝視攻撃を生み出す。この攻撃響を受けたクリーチャー難易度 24の意志セーヴに成功しない限り、1d3ポイントの【判断力】ダメージを受ける。プロティアンはこの効果完全耐性を持つ。セーヴ難易度【魅力】に基づいている。

念動力の間合い(超常)/Telekinetic Reach 1d4ラウンドに1回、ヘゲシックプロティアンは60フィート射程の念動突風としてすべての肉体攻撃を行うために全ラウンド・アクションを行うことができる。このような攻撃ロールは最大30フィートの距離で行われた場合-5のペナルティを受け、31~60フィートの距離で行われた場合-10のペナルティを受ける。ヘゲシックプロティアンはこの能を使用するために、目標に対して効果線が通っていなければならない。ヘゲシックはこの能を使用して行われた攻撃で、つかみまたは歪曲波を使用することはできない。

隠遁したヘゲシックプロティアン種族のさまよう聖職者であり、精神的な長老であり、超自然的な効果の声でもある。強プロティアン陰謀団が持つ、絶えず変化する擬似組織構造から切り離されているヘゲシックは、それらの仲介人やプロティアン・ロードのエージェントとしての役割を果たす。ケケタープロティアンPathfinder RPG Bestiary 2 215ページ)とともに、彼らは混沌メールシュトロームに潜むその神々を扱う。

平均的なヘゲシックは体長14フィート、体重1,400ポンドである。

プロティアン:ペラガストル Protean, Pelagastr

この綺羅びやかなの体の先には、ループ状の長いがある。そのは刻々と変化するパターンで柔らかく輝く。

ペラガストル 脅威度8 Pelagastr

出典 Bestiary 6 214ページPathfinder #99:Dance of the Damned 88ページ
経験点 4,800
混沌にして中立/中型サイズ来訪者混沌他次元界非実体プロティアン変身生物
イニシアチブ +10; 感覚 擬似視覚30フィート、暗視60フィート、ディテクト・ロー〈知覚〉+16

防御

アーマー・クラス 20、接触20、立ちすくみ14(+4反発、+6【敏】
ヒット・ポイント 105(10d10+50); 高速治癒5
頑健 +10、反応 +13、意志 +10
防御的能 不定形の構造フリーダム・オヴ・ムーヴメント非実体ダメージ減少 5/秩序完全耐性 [強]、(ポリモーフ); 抵抗雷撃]10、[音]10; 呪文抵抗 19

攻撃

移動速度 飛行30フィート(完璧)
近接 噛みつき=+16接触(1d6)、(×2)=+16接触(1d4)、尾の打撃=+12(1d6+6)
特殊攻撃 締めつけ(1d6+4)、エゴ曇らせ巻き付く蜷局歪曲波
擬似呪文能力術者レベル10; 精神集中+14)

コンプリヘンド・ランゲージズディテクト・ロー
回数無制限―グレーター・テレポート自身に加え50ポンドまでの物体のみ)、ディスペル・マジックメイジ・ハンド
3回/日―ヒプノティック・パターン難易度16)、ピルファリング・ハンド
1回/日―ケイオス・ハンマー難易度18)

一般データ

【筋】―、【敏】23、【耐】21、【知】16、【判】16、【魅】19
基本攻撃 +10; 戦技ボーナス +16(組みつき+20); 戦技防御値 30(足払いされない)
特技 《イニシアチブ強化》《頑健無比》《技能熟練:はったり》、《武器熟練:尾の打撃》、《迎え討ち》
技能 〈隠密〉+19(+39 静止しているとき)、〈軽業〉+19、〈芸能:歌唱〉+17、〈交渉〉+17、〈真意看破〉+16、〈知覚〉+16、〈知識:次元界〉+16、〈はったり〉+23、〈飛行〉+27; 種族修正 +20〈隠密〉 静止しているとき
言語 共通語、プロティアン語; コンプリヘンド・ランゲージズ
その他の特殊能力 blending scales、変身ポリモーフ
訳注:blending scalesは詳細不明

生態

出現環境 気候問わず/地形問わず混沌メールシュトローム
編成 単体、2体、または招集(3~6)
宝物 なし

特殊能力

エゴ曇らせ(超常)/Overshadowing Ego 1ラウンドに1回標準アクションとして、ペラガストルはその体を実体のあるクリーチャーと融合させることができる。この能グレーター・ポゼッション呪文と類似している(術者レベルプロティアンヒット・ダイスに等しい)。この能を使用するにはペラガストル目標に隣接していなければならない。目標難易度 19の意志セーヴに成功すると、攻撃抵抗することができる。セーヴに成功したクリーチャーは、同じペラガストルエゴ曇らせに24時間の間完全耐性を持つ。セーヴ難易度【魅力】に基づいている。

変身(超常)/Change Shape ペラガストル変身するとき、非実体のままその姿になれる。

巻き付く蜷局(超常)/Spirit Coils ペラガストル噛みつき攻撃接触攻撃として解決し、[場]ダメージを与えるが、尾の打撃通常通り解決し、攻撃が現実に現れるため、殴打ダメージを与える。これは敵を締めつけたり、組みついたりすることもできる。ペラガストル尾の打撃によって与えられるダメージに常に【魅力】修正値の1.5倍を追加し、の能物体を持ち上げたり引きずったりする際、【魅力】を有効【筋力】値として扱う。

歪曲波(超常)/Warpwave ペラガストル締めつけからダメージを受けるクリーチャー難易度 20の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると歪曲波響を受ける(307ページ参照)。ペラガストル歪曲波効果を決定するために、1d12をロールし、歪曲波効果の表(306ページ)を参照せよ。セーヴ難易度【耐久力】に基づいている。

物理的な世界のひどい停滞を覆すために変化をもたらすことに他のプロティアンが喜ぶように、ペラガストルはその住民の退屈で陳腐な生活に混沌と自由を招くことに専念している。物理的な体の限界にとらわれず、私的な間や秘密を密かに調べ、宿主から宿主へと飛び回り、可能な限り多くの感覚を使って物理的な世界の奇妙さを味わう。

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