ソーサラー

血脈

カッパ Kappa Bloodline

多くのカッパソーサラー元素決闘(一般的に)を持つが、しばしばカッパソーサラー防御の強さと、ヨウカイの技の組み合わせを強調した以下のユニークな決闘を持つ。

クラス技能カッパ血脈ソーサラーは彼のクラス技能のリストに〈知識:自然〉を加える。

クラス特徴

カッパ血脈ソーサラーは以下のクラス特徴を持つ:

ボーナス呪文スピーク・ウィズ・アニマルズ3レベル)、フォッグ・クラウド5レベル)、スロー7レベル)、ポイズン9レベル)、エレメンタル・ボディII(水)(13レベル)、エレメンタル・ボディIV(15レベル)、アイアン・ボディ(17レベル)、シェイプチェンジ(19レベル)。

ボーナス特技《不屈の闘志》《回避》《持久力》《鋼の意志》《頑健無比》《強打》《呪文高速化》《技能熟練:知識自然)》。

血脈の秘法君が[ダメージを与える呪文を発動売るとき、君はそのダメージを[冷気ダメージに変更するとができる。君が[冷気ダメージを与える呪文を発動するとき、そのダイス・ロール毎に1ポイントのダメージを増加させる。

血脈の力

甲羅の子(変則)/Child of the Shell:1レベルで君の外皮ボーナスは+1増加する。9、15、20レベルでさらに+1増加する。20レベルで君はダメージ減少 5/-を得る。5レベルで君の攻撃ダメージ減少を克服する的で魔法の武器としてみなされる。

水の子(変則)/Child of the Water:3レベルで君は抵抗冷気]5を得、君の水泳移動速度は5フィート増加する。5レベルで君は中で息ができるようになる。9レベルで君の冷気に対する抵抗は10に増加する。11レベルで君の攻撃冷気武器となり、1d6ポイントの追加の[冷気ダメージを与える。15レベルで君の水泳移動速はさらに5フィート増加する。

の子(変則)/Child of the Earth:9レベルで君は抵抗]5を得る。この抵抗は20レベルで10まで増加する。12レベルで君は回数無制限にスピーク・ウィズ・アニマルズを使用できる。

アンティマジックの甲羅(擬呪)/Antimagic Shell:15レベルで君は君のソーサラーレベル+10に等しい呪文抵抗を得る。

川のの子(擬呪)/Child of the River-Dragon:20レベルで君は[冷気]と睡眠に対する完全耐性を得る。水棲動物は、魔法によって強制されない限り君を攻撃することはない。最終的に君は面を回数無制限にウォーター・ウォークとして歩くかもしれない(この溶岩その他でない液体の上では機能しない)。

出典:In the Company of Kappa copyright 2011, Steve D. Russell and Michael Tumey. All rights reserved; Author:Jonathan McAnulty

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