(Illusion of Treachery/)
出典 Ultimate Intrigue 216ページ
系統 幻術(幻覚);レベル アーケイニスト4、アンティパラディン3、ウィザード4、オカルティスト4、サイキック4、ソーサラー4、メイガス4、メスメリスト3
発動時間 標準アクション
構成要素 動作、焦点(小さな操り人形)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル)
目標 クリーチャー1体
持続時間 1ラウンド/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志・看破;呪文抵抗 可
敵と同じ空間を占める幻術を生み出す。この幻術は敵の動きを完全に模倣する。術者が呪文を発動したり武器を投擲したりする際、幻術は目標が呪文を発動したり武器を投擲したりしたかのように、目標のアクションを真似てみせる。これにより、術者と目標のどちらが呪文を発動したり武器を投擲したりしたか、はっきりと言い切れなくなる。この呪文の目標は、幻の行動によって機会攻撃を誘発しない。攻撃や呪文の目標はそれぞれ幻術とやりとりがあったものと見なされ、看破のためのセーヴを行える。
(Illusion of Treachery, Greater/)
出典 Ultimate Intrigue 217ページ
系統 幻術(幻覚);レベル アーケイニスト6、アンティパラディン4、ウィザード6、オカルティスト5、サイキック5、ソーサラー6、メイガス6、メスメリスト4
発動時間 標準アクション
構成要素 動作、焦点(小さな操り人形)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル)
目標 術者およびクリーチャー1体
持続時間 1ラウンド/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志・看破;呪文抵抗 可
この呪文はイリュージョン・オヴ・トリチェリーと同様に機能するが、イリュージョン・オヴ・カームUC同様に術者自身の行動を覆い隠し、術者から放たれた全ての呪文の効果と遠隔攻撃を、攻撃が目標に到達するまで見えないようにする。この効果によって攻撃の目標が攻撃を避けられなくなるわけではなく、呪文の目標が攻撃の起点がどこかを知ることができなくなるのである。