(Aphasia/)
出典 Ultimate Intrigue 204ページ
系統 心術(強制)[精神作用];レベル アーケイニスト1、ウィザード1、ウィッチ1、サイキック1、スカルド1、ソーサラー1、バード1、メスメリスト1
発動時間 標準アクション
構成要素 音声、動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル)
目標 クリーチャー1体
持続時間 1ラウンド/レベル
セーヴィング・スロー 意志・無効(本文参照);呪文抵抗 可
目標を言語が理解できない状況に陥らせる。これには言語による会話、筆記、署名、平易な言語を真似た身振り、真言やテレパシーも含まれる。影響を受けたクリーチャーは意思疎通、合言葉の使用、音声要素を持つ呪文の発動、言語が必要な全ての能力の使用を行えなくなる。目標のターンが終了するたびに、目標はこの効果を終了するために新たなセーヴィング・スローを試みることができる。
タンズはアフェイジャを相殺し、解呪する。タンズの効果を受けているクリーチャーはアフェイジャに完全耐性を持つ。tonguesの呪いを持つオラクルは、戦闘中アフェイジャの効果を受けない。